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當遊戲於2011年推出時 異常戰區地球,為策略類型帶來了一些新的、新鮮的和前所未見的東西。雖然經典的塔防遊戲正在慢慢衰落,但 Anomaly 成功地將玩家帶到了路障的另一邊,在那裡你必須沿著標記的路徑設置攻擊塔來保衛自己。結合出色的圖形、出色的遊戲玩法和同樣出色的配樂,《Warzone Earth》理所當然地成為年度最佳遊戲之一。

韓國異常 試圖追隨第一部分的腳步,劇情從巴格達轉移到韓國首都。雖然中東最初的勝利似乎抵禦了外星人的攻擊,但外星人卻全力捲土重來,你將再次扮演埃文斯指揮官的角色,再次拯救世界免受外星人的入侵。和以前一樣,敵方訪客僅代表攻擊塔,你不會在遊戲中遇到 emzaks 本身。再一次,你的任務是引導你的車隊穿過佈滿攻擊塔的廢墟城市,消滅它們並生存下來。

雖然韓國續作看起來像是該系列的另一部分,但它實際上更多的是原版遊戲的擴展,如果你願意的話,可以說是一張數據光碟。它實際上沒有為這個概念帶來任何新元素。如果您玩過之前的《Anomalies》,那麼您將在新版本中感到賓至如歸,而無需學習任何新內容。在開始任務之前,您需要為車隊購買車輛,確定它們的順序,規劃穿過城市的路線,然後啟動車隊。玩家的角色絕對不是被動的,相反,你不斷地為單位提供能量提升,這些能量你在每個任務開始時獲得,並在消除塔後得到補充。

續作總共包含 12 個任務,比原作更加多元。當然,你會發現經典的任務,從A點到達B點並生存下來,但其中許多任務更具想像力。你會遇到一些任務,你必須在一定的時間內清除塔樓區域,而在另一個任務中你必須躲避敵人的砲火。最獨特的任務之一將地圖劃分為多個區域,在這些區域中您無法使用特定的能量提升,並且您必須仔細考慮要在哪些區域中達到目標。

儘管 12 個基本任務各不相同,但憑藉更多技巧,您可以在兩小時內輕鬆完成中等難度的戰役。幸運的是,遊戲還包括六個關卡,您可以在戰役中逐漸解鎖。第二種遊戲模式被稱為“孫子兵法”,將特別考驗您使用能力提升的戰術。你總是從一個適度的車隊和有限的資源開始,即沒有資金和最少的能量。只有在正確的時間使用它們才能讓您的健康達到B點。相信我,這六個任務中的每一個都會讓你出很多汗,因為通常只有一個正確的方法來完成任務,而且你可以花很長時間找到它。失去一個單位通常意味著重複整個任務,而你最終在《孫子兵法》上花費的時間與你在整個戰役中花費的時間相同。

撇開新任務不談,《異常韓國》中唯一真正的新奇之處是一種新車輛,Horangi 坦克,它會為每個被摧毀的砲塔累積積分,並在激活時可以造成重大傷害或完全摧毀目標砲塔5。至於塔樓,也增加了一座。火焰塔在其附近投射熾熱的火焰,可以同時攻擊多個護航單位,並造成 DoT(持續傷害)傷害。

視覺效果方面也發生了微小的變化,圖形更加詳細,您可以主要在效果中註意到 - 例如各種爆炸。韓國大都市,或者更確切地說是城市廢墟的風景也被詳細地闡述,就像第一部分中巴格達的環境一樣。然而,由於遊戲的迅速衰落,你可能沒有時間足夠關注其異國情調的聲音,一秒鐘的注意力不集中可能會讓你失去整個任務。帶有亞洲主題的音樂完美地襯託了氣氛,另一方面,我們可能會欣賞稍微更大的曲目。為你分配每個任務的主指揮官的韓國口音是錦上添花,但並不令人意外。

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