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日期是 10 年 2008 月 170 日,Apple 即將推出 App Store。然而,當時他並不知道他的應用程式商店會有多成功。當時,App Store 最初只是一個「只有」10 種商品的小商店,如今我們可以在其中找到超過 000 萬種不同的應用程式和遊戲。它還擁有超過 XNUMX 億次下載,近 XNUMX 個應用程式單獨獲得了 XNUMX 萬美元的收入。

正值伺服器到來十週年之際 應用程序安妮 統計數據總結了過去十年下載次數最多和收入最高的應用程式。有些應用程式是您所期望的,但多年來也發布了其他有趣的應用程序,並成功躋身前十名。

最流行的 ios-apps-1

在遊戲方面,《糖果粉碎傳奇》在下載量上佔據主導地位並不令人意外。繼這款令人上癮的益智遊戲之後,還有另一款極具娛樂性的《地鐵跑酷》冒險遊戲。第三名則是同樣有名的《水果忍者》。在其餘的前十名中,我們發現其他著名遊戲在發布後立即大受歡迎,並且至今仍保持在較高的排名中。 《部落衝突》主宰著最賺錢的遊戲類別。該遊戲創造了過去十年迄今為止最大的收入。由於應用程式內購買,《Candy Crush Saga》位居第二。日本生物能夠很好地混合順序,現象級《Pokémon GO》攀升至第三位。一個有趣的事實是,行動遊戲佔 App Store 收入的 75%,而遊戲購買量僅佔 31%。其餘的指的是遊戲內購買。

我們正在從遊戲轉向社交網路。毫不奇怪,Facebook、Messenger 和 YouTube 在這一類別中佔據主導地位。在它們的背後,我們還發現了 Instagram、WhatsApp、Snapchat、Skype 甚至谷歌地圖等巨頭。最後的排名由中國巨頭騰訊的應用程式填補,這些應用程式在我們地區並不那麼出名。人們在訂閱 Netflix、Spotify 和 HBO 等串流服務上花費最多,但 Tinder 也榜上有名。排名的其餘部分再次由亞洲大型公司的申請組成。

就各國而言,美國和中國的用戶下載的應用程式最多。日本、英國、俄羅斯和法國遠遠落後於他們。在應用程式和遊戲支出的排名中也可以觀察到類似的趨勢。第一名再次由美國和中國佔據主導地位,但緊隨其後的是日本。

最後一張圖表顯示,根據 App Annie 的數據,2012 年至 2017 年間 App Store 的銷售額大幅成長,增幅高達 30%。與 Google Play 相比,它的下載量沒有那麼多,但蘋果用戶明顯更願意為應用程式、遊戲和內容付費。這也是為什麼 App Store 對開發者來說更有利可圖。 2017 年,App Store 中的應用程式營收達到 42,5 萬美元,未來五年預計將成長 80%,到 2022 年達到 75,7 萬美元。

下載次數最多和收入最高的應用程式和遊戲排名:

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