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今天是革命性的 App Store 行動應用程式商店推出整整 5 週年。讓我們回顧一下一場數位革命的歷史。

表現

第一代 iPhone 於 9 年 2007 月 10 日推出,僅支援直接來自 Apple 的應用程式。這引起了負面反應,然而,直到一年半後才聽到這種聲音。史蒂夫·喬布斯最初反對安裝第三方應用程式。 App Store於2008年3月2.0日正式推出,作為iTunes Store的另一部分。隔日,蘋果發表了iPhone XNUMXG,作業系統為iPhone OS(現稱為iOS)XNUMX,其中已安裝App Store。於是,第三方應用程式終於獲得了綠燈,開啟了蘋果的另一個巨大成功。

搭載 iPhone OS 2 的 iPhone。

史蒂夫·賈伯斯再次押注於簡單性。 App Store 的初衷是讓開發人員的工作盡可能簡單。他們使用適用於 iPhone 作業系統的現成 SDK 編寫應用程式。蘋果負責處理其他一切(行銷、向有興趣的各方提供應用程式...),如果是付費應用程序,每個人都會賺錢。從付費應用程式中,開發者獲得了總利潤的70%,蘋果拿走了剩下的30%。直到今天也是如此。

應用程式商店圖示。

蘋果自己也準備了幾款應用程式。它激勵了選定的開發人員並展示了使用的可能性。 App Store 的基石已經奠定。

Apple Remote 是最早的應用程式之一。

革命性的貿易

蘋果公司創造了一種新的軟體分發方式。對這些應用程式感興趣的人可以在一處找到所有內容,只需透過他的帳戶或 iTunes 卡即可付款,並且還確信不會有惡意程式碼進入他的手機。但對於開發者來說,事情就沒那麼簡單了。申請要經過蘋果的審批流程,必須滿足一定的要求,如果沒有獲得批准,就不會進入數位商店。

蘋果吸引開發者進入其應用程式商店。

App Store 還可以直接在手機上安裝應用程序,因此您無需從電腦複製應用程序,這要歸功於 iTunes 中的 App Store。用戶只是安裝了應用程序,並不關心其他任何事情。很快,該應用程式就可以使用了。簡單是第一位的。另一個簡單的問題是更新。開發者發布了應用程式的更新,用戶在 App Store 圖示上看到了一條通知,在閱讀了新版本應用程式的變更後,您已經下載了它。直到今天它仍然有效。直到今年 7 月,iOS XNUMX 才會透過自動更新對其進行輕微更改。對開發者來說最重要的是什麼?他們不支付任何費用,一切都由蘋果負責。這真是一個偉大的舉動。

10 年 7 月 2008 日。Apple 剛剛開放了其 App Store。提供 iTunes 中的第一批應用程式。

微軟也提出了類似的交易 很多 後來,它甚至支付了前 10 名開發人員的費用,讓他們將應用程式上架到 Windows 應用程式商店。他是從零開始的,當時App Store已經是市場的領導者,而Android市場(Google Play)則很好地屈居第二,這是非常困難的。因此,微軟必須以某種方式激勵開發者開始與 App Store 和 Google Play 競爭。

史蒂夫·喬布斯 (Steve Jobs) 在 2008 年介紹了 App Store:
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有一個應用程序可以做到這一點

App Store上線後表現如何?光是前三天,應用程式下載量就達到了3萬。開發人員可以利用 iPhone 的所有優勢來創建出色的應用程式。 10 吋觸控螢幕、加速計、GPS 和帶有 3,5D 晶片的圖形使開發人員能夠開始使用應用程式(iPhone 和 App Store)打造傳奇。智慧型手機在短短幾年內已成為強大的工具。遊戲機、行動辦公室、攝影機、相機、GPS 導航等等,全部集中在一個小盒子裡。我所說的 iPhone 不僅僅是智慧型手機。 App Store 對此有很多功勞。畢竟早在3年,蘋果就不怕推出知名廣告 有一個應用程序可以做到這一點,這表明你可以在 iPhone 上擁有幾乎任何東西的應用程式。

發展

當 App Store 首次推出時,只有 552 個應用程式可用。當時,iPad 尚未上架,因此只有適用於 iPhone 和 iPod Touch 的應用程式。在 2008 年剩餘的時間裡,開發人員已經創建了 14 個應用程式。一年後,申請數量大幅增加,達到 479 份。到 113 年,已創建了 482 個應用程序,今年(2012 年)有 686 名新開發者加入了 App Store。目前(044 年 2012 月)App Store 上有超過 95 萬個應用程式。其中,超過 468 個應用程式僅適用於 iPad。而且這個數字還在不斷增加。

iPhone 上的 App Store 的第一個版本,iTunes 後台有 SEGA 的超級猴子球。

如果我們談論下載量,那麼小數字也不會等待我們。然而,我們只會提到較大的。花了幾年時間才到App Store 25 億次下載和。事情發生在 3 年 2012 月 16 日。下一個里程碑是用戶群和應用程式的大幅成長。一年多後,2013 年 XNUMX 月 XNUMX 日,App Store 超過了先前記錄的兩倍。難以置信 50 億次下載.

觀察免費和付費應用程式份額的發展也很有趣。虛擬應用商店開業5年來,情況發生了顯著變化。雖然發布後不久,免費應用程式佔所有應用程式的 26%,付費應用程式佔 74%,但在接下來的幾年中,這一份額轉向免費應用程式。 Apple 在 2009 年底推出了應用程式內購買功能,這也有助於這一點,這就是為什麼許多應用程式是免費的,但您可以直接在應用程式中為其他內容付費。 2013 年的細分情況如下:66% 的應用程式是免費的,34% 的應用程式是付費的。與2009年相比,這是一個很大的變化。你認為這是錯的嗎?它對收入有任何影響嗎?錯誤。

App Store 對開發者和蘋果來說都是一座金礦。蘋果總共向應用程式開發者支付了 10 億美元,其中一半是去年的。目前,唯一更大的競爭是Google Play商店,該商店正在成長,但在利潤方面仍然不及蘋果。最大的虛擬市場仍然是美國,Distimo 公司也在那裡進行了研究。 Google Play 中排名前 200 的應用程式的日收入為 1,1 萬美元,而 App Store 中排名前 200 的應用程式的日收入高達 5,1 萬美元!這幾乎是 Google Play 收入的五倍。當然,谷歌正在快速崛起,也必將逐步蠶食蘋果的份額。還需要補充的是,App Store 的收入來自 iPhone 和 iPad 應用程式的合計,這顯著增加了收入。

達雷克

並為用戶提供最好的。在 App Store 成立 5 週年之際,Apple 贈送了一款非常棒的 App Store 免費應用程式和遊戲,我們已經在討論了 他們寫。其中包括《無盡之劍 II》、《小翅膀》、《第一天日記》等。

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