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如果說 iPhone 是硬體領域的革命性一步,那麼 App Store 就是軟體領域的革命性一步。儘管最近面臨限制和批評,但在 10 年 2008 月 XNUMX 日,iPhone 用戶可以享受統一的發行管道,從一開始就可以輕鬆購買新內容。從那時起,蘋果發布了許多自己的應用程序,其中許多應用程式都受到了其他應用程式的啟發。

天氣 

天氣應用程式非常簡單,以至於許多 iPhone 用戶很快就轉向了更高級的應用程式。它沒有提供急需的信息,例如降水圖。儘管蘋果隨著iOS的逐步發布稍微更新了標題,但這仍然不夠。為了讓這款遊戲真正學到重要的東西,公司必須購買 DarkSky 平台。

直到現在,即 iOS 15,不僅進行了輕微的重新設計,而且最終還提供了有關所選地點當前天氣狀況以及未來等待我們的更全面的信息。不過可以肯定的是,這一切都不是來自蘋果的開發者負責人,而是來自新收購的團隊。

測量 

測量是沒有多少用戶會使用的應用程式之一。並非每個人都需要藉助擴增實境來測量各種物體。這個概念本身並不是蘋果公司發明的,因為應用程式商店裡充滿了提供各種形式的距離測量和其他資訊的標題。然後,當蘋果推出 ARKit 時,他們也有能力發布這個應用程式。

除了測量本身之外,它還提供水平儀等功能。它最大的笑話是,為了在顯示器上看到測量數據,你必須將手機放在背面。然而,這樣的測量與 iPhone 13 Pro Max 及其突出的相機結合,其邏輯缺乏任何意義。或者你總是必須從測量中減去一些度數。 

FaceTime公司 

FaceTim 發生了很多事情,尤其是 iOS 15 和 15.1。模糊背景的能力已經到來。是的,所有其他視訊通話應用程式都提供的功能,這樣我們的周圍環境就看不到,不會打擾對方,或讓他們看不到我們身後的東西。當然,蘋果公司為了應對新冠疫情,為我們提供了不同背景的選擇,但現在不再了。

SharePlay 也與 FaceTime 結合在一起。當然,蘋果比其他應用程式更進一步推動了這項功能,因為它確實可以。他可以將 Apple Music 或 Apple TV 整合到其中,而其他人根本做不到。儘管他們已經為您提供了在視訊通話中共享螢幕的選項。與Apple的解決方案及其iOS相比,甚至是多平台的。例如。在 Facebook Messenger 中,在 iOS 和 Android 之間共享螢幕沒有問題,反之亦然。 

其他標題 

當然,其他成功解決方案的靈感可以在幾款遊戲中找到。例如。一個包含iMessage 應用程式的商店,它的靈感來自於聊天服務,標題為Clips,它複製了TikTok 的許多效果,標題為Přeložit,它藉鑑了成功的前輩(但不懂捷克語),或者以蘋果為例Watch,一個用於輸入字元的有問題的鍵盤,並且完全從第三方開發者複製而來(為了安全起見,首先從 App Store 中刪除了他們的應用程式)。

當然,推出新的遊戲及其功能是很困難的,但蘋果在許多情況下並不依賴第三方解決方案,而是只是複製它們。而且,常常也許是不必要的。 

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