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觸覺輸出系統 je 新註冊專利 向 Apple 詢問如何在 AirPods 中使用觸覺回饋。它主要關注如何理想地將用戶引導到各種事件 - 最大的用途似乎是在 VR 和 AR 中。 穿戴式配件在現代社會中越來越普遍例如,佩戴無線耳機可以舒適地聆聽音樂和其他音訊。但它們也可以用於其他用途——例如,耳機中的觸覺響應可以將佩戴者的注意力引導到給定方向。

該專利更多地涉及實現這一吸引註意力的目標的規範,而不是說明解決方案本身的好處。然而,它描述了虛擬會議中觸覺回饋的使用。在這裡,定向觸覺輸出可用於將耳機佩戴者的注意力引導到參與者的虛擬位置。

AirPods 2

AirPods 為 VR 和 AR 提供更多觸覺回饋 

作為另一個範例,定向觸覺輸出可用於將使用者的注意力引導至虛擬或擴增實境環境中的圖形物件的位置。 例如,這聽起來就像一個人在離您左側較遠的地方對您說話,而另一個人則在您的右側在您耳邊輕聲耳語。畢竟,AirPods Pro 已經支援電影和連續劇的環繞聲。頭部位置的動態感應可確保每個聲音都從正確的方向傳至您。值得注意的是,蘋果先前曾致力於3D環繞聲格式的開發。 

最近,蘋果一直在努力讓盡可能多的與觸覺回饋相關的專利獲得批准。首先是Apple Ring,它可以更好地捕捉你的 手勢, 不僅是在使用蘋果時 鉛筆, 而且也適用於擴增實境或虛擬實境中的運動。此外,他還添加了「智慧」襪子,即你可以站在上面的鞋墊或墊子,它會透過振動向你提供有關你的運動的回饋。他還在考慮一款配備震動馬達的智慧床墊。現在,我們的 AirPods 也有了觸覺回饋。蘋果想告訴我們什麼?觸覺回饋有其優點。這些是由某些動作引起的自然振動。就其在 AirPods 中的使用而言,顯然可以與 VR 和 AR 結合使用。問題在於,在耳朵中接收到這樣的反應會有多舒服。

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