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近年來,蘋果開始更加關注服務領域。這些通常越來越受歡迎,可以為其訂戶提供許多好處,同時為其提供者帶來定期利潤。音樂或視訊串流服務就是一個很好的例子。儘管 Netflix 和 Spotify 在這一領域佔據主導地位,但蘋果也以 Apple Music 和  TV+ 的形式提供了自己的解決方案。有趣的是後一個平台上只能找到原創內容,而庫比蒂諾巨頭在該平台上的投資高達數十億美元。但他為什麼不涉足電子遊戲產業呢?

M1 MacBook Air 魔獸世界
配備 M1 (2020) 的 MacBook Air 上的《魔獸世界:暗影國度》

如今,視頻遊戲非常流行,並且可以產生相當多的利潤。例如,《要塞英雄》背後的公司 Epic Games,或者 Microsoft 和 Riot Games 等許多其他公司可能都知道它。對此,有人可能會說蘋果提供了自己的遊戲平台——Apple Arcade。但有必要區分所謂的AAA遊戲和蘋果提供的行動遊戲。儘管它們可以娛樂並提供數小時的娛樂,但我們根本無法將它們與領先的遊戲進行比較。那為什麼蘋果不開始投資優秀的遊戲呢?它肯定有辦法做到這一點,並且可以肯定地說它會取悅相當比例的用戶。

設備問題

主要問題立即出現在可用設備中。蘋果根本不提供針對遊戲進行最佳化的電腦,這似乎是一個主要的障礙。然而,在這個方向上,最新的配備 Apple Silicon 晶片的 Mac 帶來了一定的變化,蘋果電腦因此獲得了顯著更高的性能,左後可以處理許多任務。例如,即使是去年重新設計的 MacBook Pro(其內部 M1 Pro 或 M1 Max 可以擊敗),在遊戲領域也提供了無可爭議的效能。所以我們這裡會有一些設備。然而,問題是它們的用途又完全不同——專業工作——這反映在它們的價格上。因此,玩家更願意購買便宜一倍的設備。

所有遊戲玩家都知道,Mac 上玩遊戲的主要問題是優化不佳。絕大多數遊戲都是針對 PC (Windows) 和遊戲機設計的,而 macOS 系統則處於背景。確實沒有什麼值得驚訝的。不久前,我們這裡還有梅西,他的表現不值一提。這也正是為什麼如果蘋果自己的粉絲/用戶也無法享受遊戲的話,蘋果投資遊戲就沒有意義,這也是合乎邏輯的。

我們會看到改變嗎?

我們已經在上面暗示過,理論上,這種變化可能會在過渡到 Apple Silicon 晶片之後發生。就 CPU 和 GPU 效能而言,這些零件顯著超出了所有預期,並且可以輕鬆應對您要求的任何活動。因此,現在很可能是蘋果在電玩產業進行重大投資的最佳時機。如果未來的 Mac 繼續以目前的速度改進,這些工作機器很可能也將成為遊戲的合適選擇。另一方面,這些機器可以擁有最好的效能,但如果開發工作室的方法不改變,那麼我們就可以忘記 Mac 上的遊戲。如果沒有針對 macOS 進行最佳化,它根本無法運作。

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