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當你深入到App Store 中的音樂類別時,你會發現排名靠前的大多是非常簡單的音樂遊戲,如吉他、鼓、陶笛等。但你也可以在那裡找到更複雜的應用程序,其中之一那些非常接近專業儀器的 節拍製作者 2.

首先,應該要提到的是,整個應用程式都是英文的,所以如果你不懂這種語言,投資 BeatMaker 並不是一個好主意。

開始

當我們啟動應用程式並建立新專案時,我們進入基本視圖,即所謂的 工作室景觀。在螢幕中間,我們看到我們添加的所有樂器和效果包(FX總線)。在底部,我們看到一個顯示所有樂器的欄,可以選擇添加更多樂器,點擊左側的「立方體」後,會出現一個欄,用於控製播放、錄音、歌曲節奏和節拍器。在我們身後的上部欄中,我們看到返回到當前基本螢幕的圖標,類似於播放控制欄,在應用程式中始終隨處可見;音序器、混音器、範例實驗室、共享、專案管理的圖示以及可用 RAM 和電池狀態的資訊圖示。由於 BeatMaker 對裝置硬體的要求越來越高,需要更多樣本和播放聲音,因此它僅適用於 iPhone 3 GS 及更高版本和 iPod Touch 第 3 代及更高版本。

所以我們會選擇第一個工具,它很可能是 鼓手機,我們從移動標準的相當豐富的樣本庫中進行選擇,並發現自己處於樂器環境中,其中的主要元素是可用的16 個打擊墊中可見的128 個打擊墊。現在足以檢查哪個打擊墊產生哪種聲音並使用顯示器底部的隱藏欄開始錄製打擊樂。

一旦我們對結果感到滿意,我們就會轉到下一個樂器,即鍵盤,我們可以在從庫中再次選擇的樂器上錄製旋律。然後我們將返回主螢幕(工作室景觀)我們將用它來將錄音放在一起 音序器。在其中我們可以看到我們錄製的部分,每個部分都在一個新行上。我們可以移動、複製和擴展它們。

簡單的樂趣結束的地方

然而,您不禁會注意到,在此過程中我們甚至沒有用手指觸摸大部分圖示。使用Beatmaker 2播放和製造噪音(在設備的再現能力允許的範圍內)與使用Photoshop裁剪和縮小照片相同。

在探索該程式時,我們很快就會發現它的可能性非常廣泛。最有趣的事情之一是所有樂器都有很大的可修改性,主要是在聲音方面,也在一定程度上是在外觀方面。做個榜樣 鼓手機:

我們共有 128 個墊片可供選擇,分為八組,並標有字母 AH。對於每組打擊墊,我們可以從程式的預設庫中選擇整套樣本,也可以使用我們自己的樣本庫,我們可以透過電腦上的 ftp 存取庫,也可以直接在程式中上傳它們,而無需離開儀器。在那裡,我們可以編輯任何樣本,包括其長度和聲音(音量、全景、調音、向後播放等),即所謂的 樣品實驗室。我們也可以將墊上的樣本複製並移動到我們需要的位置。聲音參數可以在單一打擊墊內或大量調整。

效果器、混音器、音序器…

還有多種播放和錄音方式。 3 種可用音效中的 10 種可應用於每種樂器(即每個音軌)。該清單包括: 混響, 延遲, 合唱團, 過載, 均衡器 和更多。效果也可以分為單獨的組別(三組),即所謂的 FX 巴士,同時影響多個儀器。可以透過兩種方式控制效果。第一個是將滑塊和調節器簡單設定到所需位置,第二個是使用所謂的 X/Y 交叉控制器,當透過沿著 X 軸和 Y 軸移動手指來動態調節給定效果對最終聲音的影響程度時。此方法更方便更動態地使用效果。

從主畫面(工作室景觀) 可以進一步訪問 混頻器,其中我們混合樂器內音軌的音量和全景。在 音序器 整個專案中所有帶有錄製音軌的作品都被分組在一起。我們還可以在精確的網格中創建新的曲目,我們不演奏單個音符,而是「繪製」它們。此外,我們可以分別調整每個音符的各種聲音參數。我們也從音序器中將歌曲匯出為 wav 或 midi 檔案。我們使用選項從設備獲取它 分享 可從主畫面存取。可以使用ftp伺服器上傳到 Soundcloud。可以將歌曲從 iPod 匯入到 Beatmaker,並且透過貼上板,我們可以在 iOS 上與支援此選項的應用程式共用檔案。

除了庫中預設提供的聲音以及我們在應用程式中上傳的聲音之外,我們還可以使用 ftp 從電腦下載樣本甚至整組樣本到設備,僅受支援的格式限制。

使用者介面

使用者介面看起來非常漂亮並且也可用,在犯了一些錯誤之後,即使沒有手冊,也不難弄清楚它是如何工作的。它可以在製造商的網站上找到,並且非常廣泛。最近2.1版本的重大更新,增加了針對iPad的修改環境,它明顯基於智慧型手機版本,但同時也利用了更大顯示器的優勢,我們不能談論簡單地將應用程式擴展到更大的表面。

對於類似複雜的程序,不僅軟體本身很重要,而且與之相關的社群也很重要。即使在這一點上,Beatmaker 也能在網站上獲得高分 感官 找到完整的手冊、幾個影片教學和如何開始瀏覽程式的簡短指南不是問題。當然,Facebook 上還有一個頁面,如果您不知道如何處理某事,可以在這裡提問。

正如我已經提到的,Beatmaker 是一個硬體密集型應用程序,您可以透過「播放」時電池的快速消耗來判斷。製造商建議在啟動之前重新啟動設備以釋放 RAM,儘管我從未這樣做過,但我在 iPhone 3 GS 上沒有遇到任何掛起或應用程式崩潰的情況。與簡單的程序結合,可以在一定程度上使用多任務處理。

錄音室真的可以裝進口袋嗎?

正如製造商的「口號」所言,Beatmaker 2 主要是一個便攜式聲音工作室,而不是實際創建和獲取聲音,它的目的是處理庫中可用的聲音。我認為 GarageBand 是最接近的,最重要的是,也是最著名的比較軟體,而另一方面,它更專注於演奏本身。並不是說 Beatmaker 做不到,而是它在一個稍微不同的方向上表現出色。在遊戲選項與 GarageBand 的直接比較中,它沒有提供如此豐富的工具選擇。我在這裡還遠遠沒有涵蓋這個軟體的所有可能性,我承認我在這個「領域」知識不是很豐富,但即使作為初學者我也能夠理解Beatmaker 並使用它的可能性,這確實有其局限性,但我不會反駁製造商的說法,即它是當前應用商店中最先進的行動音樂工作室。

BeatMaker 2 - 19,99 美元
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