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AirPlay 技術是購買 Apple TV 的最大吸引力之一。無線音訊和視訊協定變得越來越有意義,特別是隨著 Mac OS X Mountain Lion 的到來。即便如此,大多數開發者和使用者還沒有發現它隱藏的潛力。

甚至在今年的 WWDC 之前,就有猜測稱蘋果可能會推出一個 SDK,用於為 Apple TV 建立第三方應用程式。新聞發布會之後是一場冷水澡,因為沒有關於電視配件軟體的消息。 2 月份,最新一代的使用者介面進行了重新設計,目前的形式更接近 iOS,正如我們從 iPhone 或 iPad 中了解到的那樣。

開發者沒有機會為 Apple TV 開發應用程式的原因有很多。首先,這是硬體限制。鑑於 最新一代 它仍然只有 8 GB 內存,用戶也無法訪問,這清楚地表明蘋果尚未計劃向第三方應用程式開放 Apple TV。應用程式根本不應該安裝在任何地方,因為 8 GB 是預留用於串流視訊、作業系統等時的緩衝。理論上,您可以從雲端運行應用程序,但我們還沒有達到這一點。另一個指標是,雖然第三代Apple TV包含A5處理器,但其中一個運算單元的核心被關閉,顯然蘋果並沒有預料到需要使用更多的處理能力。

最後一個論點是控制Apple TV。儘管Apple遙控器是一種方便的緊湊型控制器,但它實際上無法使用,例如,用於控制不太有前途的應用程式類別 - 遊戲。控制裝置的另一個選項是任何具有適當應用程式的 iOS 裝置。但該應用程式只是替代了蘋果遙控器,其環境也與之適應,因此它仍然不適合控制更複雜的應用程式或遊戲。

但到目前為止,有一個功能被很多人忽視,那就是 AirPlay 鏡像。儘管它的主要目的是鏡像 iOS 裝置上發生的所有事情,但它具有一些高級選項,到目前為止只有少數開發人員能夠使用。有兩個特點是關鍵: 1) 此模式可以使用電視螢幕的整個寬度,不受 4:3 寬高比或 iPad 解析度的限制。唯一的限制是最大輸出為 1080p。 2)影像不一定是iPad/iPhone的鏡像,電視上和iOS裝置上可能有兩個完全不同的螢幕。

一個很好的例子是遊戲 Real Racing 2。它允許一種特殊的 AirPlay Mirroring 模式,其中正在進行的遊戲顯示在電視上,iPad 充當控制器並顯示一些其他信息,例如賽道地圖和對手的位置、完成的圈數、您的排名和其他遊戲控制。我們可以在飛行模擬器 MetalStorm: Wingman 中看到類似的東西,在電視上您可以看到駕駛艙的視圖,而在 iPad 上則可以看到控制和儀表。

無論如何,Brightcove 的開發人員注意到了這種潛力,他們昨天發布了針對 Apple TV 使用兩個螢幕的應用程式的解決方案。他們的 SDK 使得使用 HTML5 和 JavaScript 對本機 iOS 軟體進行程式設計成為可能,開發人員和媒體發布商將能夠使用 AirPlay 輕鬆創建雙螢幕應用程式。因此,Apple TV 將成為第二個螢幕,顯示與 iPad 或 iPhone 不同的內容。下面的影片很好地展示了實際用途:

微軟本質上是在嘗試用自己的 SmartGlass 解決方案做同樣的事情,該解決方案是在今年的遊戲展上透露的 E3。 Xbox 使用適當的應用程式連接到手機或平板電腦,並顯示遊戲中的附加訊息,從而擴展了互動的可能性。 Brightcove 執行長 Jeremy Allaire 談到他的雙螢幕解決方案時說:

“Apple TV 的 App Cloud 雙螢幕解決方案為用戶打開了全新內容體驗的大門,在高清電視上觀看時會伴隨著粉絲所需的豐富上下文信息。”

我們只能同意並希望更多的開發人員能夠理解這個想法。 AirPlay 鏡像是將第三方應用程式載入到 Apple TV 上的好方法,同時仍能使用觸控螢幕方便地控制它們。 iPad 或 iPhone 將提供足夠的空間來安裝應用程序,同時提供足夠的計算和圖形能力來運行要求最苛刻的遊戲,例如《無盡之劍》。

來源: 邊緣網
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