關閉廣告

WWDC 即將來臨,這是一個主要為那些已經迫不及待想看看蘋果為他們準備了什麼的開發者而設計的開發者大會。一年前,App Store 發生了重大變化,今年可能還會繼續。然而,應用程式定價選項不太可能擴大,儘管一些開發者和用戶希望如此。

在 App Store 中,在 2015 年底對軟體商店進行控制之後,幾年後,更重要的事情開始發生 接手 行銷專家菲爾席勒。就在去年 WWDC 之前 宣布重大改變,其中最大的一點是所有開發人員都可以充分利用在此之前僅適用於媒體內容的訂閱模式。

透過訂閱,蘋果希望為那些由於各種原因無法一次性支付購買和使用其應用程式的開發者提供一種替代方案。透過訂閱,他們每月可以獲得不同金額的固定收入,從而獲得進一步發展和支持的資金。

Phil Schiller 一年前就曾報道過,他看到了訂閱的未來,不僅是行動應用程式的銷售,因此蘋果開始特別推動這一選項。一些開發人員已經加入了這股潮流,用戶也開始習慣它。 「我們的一些應用程式有訂閱,因為在它們的情況下,這對我們來說更有意義- 客戶在真正使用應用程式並想要使用高級功能時付費,」工作室的Jakub Kašpar 解釋了訂閱的可能用途 短程病毒.

應用程式商店應用程式詳細信息

很長一段時間以來,App Store 的標準是用戶為某個應用程式付費一次,然後就可以或多或少地永久免費使用它的模式。例如,隨著時間的推移,應用程式內購買已被添加到高級功能中,但訂閱進一步改變了整個模式,並回應了當前將軟體作為服務銷售的趨勢。

「訂閱與最新趨勢齊頭並進,即 SaaS(軟件作為服務)。用戶可以選擇支付少量的月費並獲得完整的功能,而不是支付高昂的一次性費用。微軟的 Office、Adobe 的 Creative Cloud 以及許多其他公司都是很好的例子。」捷克工作室的 Roman Maštalíř 說道 觸摸藝術.

確實,首先主要是大公司為其應用程式和服務提出了訂閱形式,但逐漸地 - 也得益於 App Store 中此選項的開放 - 小型開發者也開始順應這一浪潮,與用戶有定期關係的用戶,費用也是合理的(定期更新、持續支援等)。

訂閱肯定不再只適用於大型且昂貴的軟體,每月的費用甚至可以打破你不必一次為一個應用程式支付數千美元的心理障礙。 「就 TeeVee 4.0 而言,訂閱是我們傾向於選擇的選項之一,」來自 Tomáš Perzl 的承認 瘋狂應用。他們正在為他們的應用程式準備無數次重大更新,因此他們正在考慮訂閱。

應用程式訂閱詳細信息

在訂閱的情況下,他們將獲得進一步開發的資金,例如,在進一步的重大更新的情況下,他們將不再需要處理收費多少以及是否收費的困境。然而工作室文化代碼你 事情3時隔多年推出的熱門任務書的全新版本(我們正在準備評測),押注於保守的選擇:Things 3 具有一次性價格,就像 Things 2 年前一樣。

但由於 iPhone、iPad 和 Mac 的 Things 3 售價合計超過 70 歐元,我可以想像,許多用戶寧願支付較小的月費,也不願一次性花掉近 2 克朗。因此,蘋果是否應該允許在App Store中提供付費升級的選項已經爭論了好幾年。

一方面,這將帶來支付重大更新費用的可能性——如果開發商願意的話——最重要的是,它還將提供向現有客戶提供折扣的可能性。 「有時我們會錯過付費升級模式,這樣我們就可以為新客戶和現有客戶提供不同的價格。付費升級的大部分功能都可以透過應用程式內購買來模擬,但遺憾的是不是這個,」工作室的 Jan Ilavský 說道 雙曲磁學,這代表例如 流行遊戲 Chameleon Run 背後的故事.

另一方面,許多問題都與付費升級選項相關。對於忠實客戶的折扣很誘人,但應用程式商店負責人 Phil Schiller 認為,最終付費升級不會像那麼多開發者和客戶那樣接受。 他說 在接受採訪時 小工具360:

我們之所以沒有進行付費升級,是因為它比人們想像的要複雜得多;沒關係,考慮複雜的問題是我們的工作,但應用程式商店在沒有它的情況下也取得瞭如此多的成功里程碑,因為當前的商業模式對客戶來說是有意義的。升級模型是我在開發許多大型軟體程式時非常熟悉的模型,它是一種以不同方式修剪軟體的模型,它對許多開發人員來說仍然很重要,但對於大多數開發人員來說,它不再是我們前進的未來。

我認為對於許多開發人員來說,訂閱模式是比試圖列出一系列功能和不同升級價格更好的方法。我並不是說它對某些開發人員沒有價值,但對大多數開發人員來說確實沒有價值,所以這是一個挑戰。如果你看看 App Store,你會發現需要大量的工程才能實現這一點,而且這將以犧牲我們可以帶來的其他功能為代價。

例如,App Store 中的每個應用程式都有一個價格,當您打開它時,您可以看到它是否有價格標籤以及它的價格。不存在針對多種類型客戶的多種價格。要弄清楚這一點並非不可能,但對於一小部分軟體來說,這工作量太大了,我們希望訂閱模式對大多數人來說更好,即用戶滿意的模式。我們將繼續與開發人員討論他們的優先事項是什麼,我們想知道他們是否有高額付費升級,我們將為此敞開大門,但這比人們意識到的要困難。

從 Phil Schiller 的話來看,很明顯我們不應該指望今年的 WWDC 上的應用程式會出現類似的新定價選項。它證實了許多開始部署訂閱的開發人員的言行。

「付費升級肯定是一個有趣的選擇,但也有很多陷阱需要克服。這可能會給用戶帶來不便,也可能給開發者帶來擔憂。例如,如果開發者發布了付費更新,而一些當前用戶決定保留原始版本,並且其中出現了嚴重錯誤,則只能透過更新來解決。這些正是付費升級可能帶來的疑問和潛在問題。」Tomáš Perzl 列出了可能遇到的困難,並證實了席勒的話,整個事情遠沒有那麼簡單。

只是因為現有客戶可能會享受折扣,從更廣泛的角度來看,付費升級沒有意義,而且,如果開發人員真的願意,他甚至現在就可以提供更便宜的新應用程式。

「可以透過所謂的軟體包的形式非常有效地繞過它,」Roman Maštalíř 補充道。當 Tapbots 以 4 歐元的價格發布 Tweetbot 10 作為新應用程式時,他們同時在 App Store 中創建了 Tweetbot 3 + Tweetbot 4 捆綁包,價格為 3 歐元,因此他只支付了 10 歐元。 「這不是一個非常優雅的解決方案,但它是為用戶提供升級折扣的現有方式,」Maštalíř 補充道。

例如,由於訂閱越來越受歡迎,STRV 工作室可以想像對 App Store 進行一些小改動。 「我們希望能夠直接從 App Store 購買訂閱,這可以讓某些應用程式變得更加容易。用戶只會在一段時間內購買給定的應用程序,例如類似於 Photoshop,」Jakub Kašpar 補充道。

.