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我從來都不熱衷於制定策略。然而,這款極簡主義遊戲《迷你地鐵》從第一口就吸引了我。我很快就把自己置於一位設計師的立場上,他負責世界各國首都地下鐵路的全面管理。 《迷你地鐵》是一個成功的例子,說明您不需要複雜的程式和壯觀的圖形來享受高品質的遊戲樂趣。

有些人可能已經透過電腦了解了 Mini Metro。但現在 iPhone 和 iPad 上的行動玩家也可以享受這款簡單但對大腦來說更具挑戰性的遊戲。考慮到控制方式和整個遊戲玩法,Mini Metro 登陸 iOS 是順理成章的一步。

你的任務很簡單:在每個城市,你必須建立一個高效且運作良好的地鐵網絡,以便乘客能夠毫無問題地到達他們想去的地方,最重要的是,準時到達。迷你地鐵中乘客的角色被各種幾何形狀所取代,這些幾何形狀也像徵著各個車站。起初,你從簡單的形狀開始,如正方形、圓形和三角形,但隨著時間的推移,提供的內容變得越來越多樣化,任務也越來越困難——因為每個正方形都想到達正方形車站等。

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乍一看,連接越來越多的車站似乎很容易,但創建一個真正高效的線路網路絕對不是那麼簡單。畢竟,您可能很快就會發現這一點,在您找到正確的系統來運行線路之前,災難將會發生幾次,對於 Mini Metra 來說,這就是一個過度擁擠的車站和遊戲的結束。

週末通常可以拯救你的遊戲,因為那時你總是會得到一條新的線路、火車、貨車、終點站或隧道或橋樑,以幫助你進一步擴展你的交通網絡並有效地管理它。在經典模式下,你也可以再次拆除已經建造好的線路,這會讓你的生活變得更輕鬆。如果你玩極限模式,那麼每一次擊中都是最終的。另一方面,迷你地鐵也提供了一種模式,車站完全不會擁擠,你可以毫無壓力地看著你的乘客。

迷你地鐵的吸引力在於沒有一種正確的線路建設方法。有時,最好覆蓋城市並將其與鄰近的島嶼連接起來,例如,通過密集的路線網絡連接起來;有時,最好建立更長的路線並發送更多帶有貨車的火車。從大阪到聖保羅,每個城市都有自己的特點,無論是火車的速度或車站的地理分佈。但有一個建議在迷你地鐵中總是有用的:一條線路上的不同車站越多,需要換乘的乘客就越少,他們就越滿意。

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