App Store 中出現了一款新的 iPad 遊戲,名為 貨箱。雖然 Cargo-Bot 是一款使用機械手臂堆疊箱子的經典益智遊戲,但 Cargo-Bot 的獨特之處在於它的開發方式。該應用程式完全是在 iPad 上創建的...
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Cargo-Bot 是 Two Lives Left 開發團隊的作品,整個遊戲僅使用 iPad 和 Codea 程式設計應用程式進行設計和編碼。順便說一句,同樣的開發人員對此負責。 Codea 已在 App Store 中提供 7,99 歐元 因其介面和易用性而被暱稱為 GarageBand for iPad 編碼。
然而,到目前為止,使用 Lua 程式語言的 Codee 創建的遊戲只能在其介面中運行。但是Two Lives Left 創建了一個工具來匯出所建立應用程式的程式碼,以便將它們提交到App Store。註冊的 iOS 開發人員現在可以使用 Codea 運行時庫源代碼並使用 Codea 創建自己的應用程序,然後在 App Store 中提供這些應用程式。
至於 Cargo-Bot,它是第一款完全在 iPad 上開發的遊戲。 Rui Van 賦予了這款遊戲生命,隨後 Two Lives Left 團隊聯繫了 Rui Van,在 App Store 上發布了這款遊戲。 Fred Bogg 也是團隊的成員之一,他為 Codea 開發了音樂庫,因此也為 Cargo-Bot 創作了音樂。
儘管《Cargo-Bot》是在 iPad 的幫助下創建的,但它確實是一款很棒的遊戲,也可以讓你玩很久。遊戲包含 36 個關卡,您的任務是教導機器人如何正確堆疊箱子。在益智遊戲中,您將享受朗朗上口的音樂和令人驚嘆的視網膜圖形。
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太棒了 :) 我已經在 AppStore 中查看過該應用程序,現在我指的是 Codea,但我還沒有看到有人使用它生成的任何正常應用程序。不過我喜歡這個遊戲。
如果我完全是程式設計門外漢,那麼下載 Codea 有什麼意義呢?文章將其與車庫樂隊進行了比較,那麼 Code 可以只是“演奏”嗎?
我也想知道我是否可以作為外行人產生一些簡單的東西。我幾乎不懂 Excel 程式設計:-(
遊戲完美無缺!我承認我在每個關卡上都很掙扎,但至少這個遊戲能讓我玩很長時間:)我也看了代碼,但網上的視頻很少,關於如何使用它的說明也很少... …