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當我們在最近的冒險遊戲《德波尼亞》評測中表達了希望作者盡快發布第二部分的願望時,我們沒想到這個願望會這麼快實現。不到三個月,我們就有了續集《德波尼亞的混亂》。然而,它與第一部非常高品質的作品相比如何呢?

德國Deadalic Entertainment 工作室以《愛德娜與哈維》、《黑眼》或《耳語世界》等卡通冒險遊戲聞名。他們的遊戲經常被評論家比作《猴島》系列風格的完整冒險經典,而 Daedalic 本身也被認為是原版 LucasArts 的精神繼承者。德國開發商最成功的作品之一是 Deponia 系列,我們已經推出了第一部分 已審查 並讓我們熱切地等待下一部分。

回想一下:德波尼亞是一顆散發著惡臭的星球,由一堆垃圾、髒水、幾個小鎮和居住在其中的無能的傻瓜組成。在這一切之上,盤旋著極樂世界,這是一艘飛艇,荒原上的所有居民都夢想著這艘飛艇,並將其視為與他們必須居住的臭洞完全相反的東西。同時,他們也沒有想到,自己能夠到達這個雲端天堂。也就是說,除了魯弗斯之外,他是一個令人厭煩且笨拙的年輕人,另一方面,他不斷地(但沒有成功)嘗試這樣做。透過他的實驗,他每天都會惹惱他的鄰居,並與他們一起摧毀整個村莊。在他無數次的嘗試中,有一次的成功出乎所有人的意料,但魯弗斯的好運並沒有持續太久。過了一會兒,他病態的笨拙再次出現,他很快又回到了名為德波尼亞的現實。

然而在此之前,他成功竊聽了一段重要的對話,對話顯示德波尼亞即將被摧毀。由於某種原因,極樂世界相信他們下方的地球上沒有生命。然而,比這項發現更影響我們英雄命運的是,他把美麗的極樂世界目標也拖了下來。他立刻愛上了她──像往常一樣──我們就這樣突然有了一個愛情故事。

在那一刻,一場瘋狂而交織的探索開始完成幾個主要任務——讓Goal在一次嚴重的摔倒後“重新站起來並運行”,讓她相信她對他無限的愛,並最終與她一起前往極樂世界。然而,在最後一刻,邪惡的克萊圖斯阻礙了我們的英雄,破壞了他們所有的計劃。他是消滅德波尼亞計畫的幕後黑手,並且和魯弗斯一樣,迷戀著美麗的目標。第一部分以克萊圖斯的明顯勝利結束,而魯弗斯必須重新開始。

為了讓我們不會忘記垃圾掩埋場的世界意味著什麼,第一個場景讓我們快速有效地回到故事中。我們的「英雄」魯弗斯在拜訪第一部分中他的助手之一Doc時,成功地引發了一場火災,殺死了心愛的寵物,並以看似無害的活動摧毀了整個房間。同時,毫無戒心的博士講述了魯弗斯的所有善行,以及他如何從一個徹底的白痴變成一個認真而聰明的年輕人。

這個成功的滑稽開頭表明遊戲的水平至少應該達到第一部分的水平。這種印像也與我們在旅途中遇到的多樣化環境有關。如果您喜歡從第一個垃圾場探索這個大型且多樣化的村莊,那麼浮動黑市的新城鎮一定會讓您眼花繚亂。我們可以找到一個擁擠的廣場,一個陰暗的工業區,一條噁心的、隨地吐痰的街道,或是一個永遠不守規矩的漁夫居住的港口。

我們將再次面臨極為奇異的任務,為了完成這些任務,我們必須仔細探索這座廣闊城市的各個角落。讓事情變得不那麼容易的是,我們的行動將變得更加困難,因為在魯弗斯的眾多事故之一中,不幸的目標的思想被分成了三個部分。為了離開一個地方,我們必須分別處理每個目標——女士目標、嬰兒目標和精力充沛的目標。

同時,有些謎題確實非常困難,有時甚至近乎不合邏輯。如果在第一部分我們將崩潰的原因歸咎於對所有地點的探索不足,那麼在第二部分中,遊戲本身有時就是罪魁禍首。有時他忘記給我們任何關於下一個任務的線索,考慮到世界的廣闊,這是相當令人沮喪的。很容易迷路,我們可以想像一些玩家可能會因此而憎恨垃圾掩埋場。

雖然第一部分以善惡兩極化的觀點運作,但德波尼亞的混沌成功地改變了我們對魯弗斯的看法,認為他是一個完全積極的角色,並為他的英雄主義辯護。在遊戲過程中,我們發現他的動機實際上與克萊圖斯相同。我們的主角與對手的不同之處僅在於他的行為方式,而他的目標是相同的:贏得Goal的心並進入極樂世界。他們倆都不擔心垃圾場的命運,這讓他們的關係更加親密。在這方面,三部曲獲得了以前所缺乏的有趣的道德維度。

然而,故事成分有點不同。當我們意識到故事雖然很複雜,但基本上沒有任何進展時,所有有趣的對話和完成困難謎題的滿足感都會過去。在完成一個多層次的冒險遊戲後,我們甚至會問自己這一切是否有意義。僅靠長篇大論和錯綜複雜的謎題無法將整個遊戲結合在一起,因此我們希望第三幕能提供不同的方法。

第二集雖然沒有達到第一集的質量,但仍然保持了較高的水平。可以肯定的是,《垃圾掩埋場》的最後一期將會有許多工作要做,所以我們很好奇 Daedalic Entertainment 將如何處理這項任務。

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