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《殺手 Go》、《勞拉克勞馥》、《最終幻想》或《殺手:狙擊手》。幾乎所有 iPhone 或 iPad 上的玩家都嘗試過的熱門 iOS 遊戲,它們都有一個共同點:日本開發工作室 Square Enix。上週晚些時候,它進入了一個全新的平台,發布了一款適用於 Apple Watch 的成熟 RPG 遊戲《Cosmos Rings》。儘管這不是 Apple Watch 上的第一個類似遊戲,但它絕對是最成功、最複雜的遊戲之一。

這一點也不奇怪。這個專案的背後是經驗豐富的開發人員,例如負責《混沌之環》系列遊戲的安藤武宏(Takehiro Ando),或曾擔任多部最終幻想作品的藝術總監的直良重介(Jusuke Naora)。這家日本工作室始終不僅依賴高品質的遊戲玩法,更重要的是依賴精彩而引人入勝的故事。宇宙環也有這個功能。主要情節圍繞著英雄試圖解放時間女神。然而,阻礙他前進的不僅是各種怪物和頭目,最重要的是時間本身,它在遊戲中扮演著重要的角色。

同時,該活動僅在 Apple Watch 上進行。 iPhone 僅作為附加元件,您可以在其中閱讀完整的故事、尋找遊戲統計數據、手冊或技巧和提示,但除此之外,Cosmos Rings 主要適用於手錶。乍一看,遊戲類似於我們已經討論過的 RPG Runeblade 他們在 Apple Watch 評測中進行了報導。然而,Cosmos Rings 與 Runeblade 的不同之處在於它更加複雜,並且開發人員使用數位錶冠來控制遊戲。

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時間旅行

一開始,就有一個完整的故事等著你熟悉。當你取得一些成功或擊敗老闆時,你總是會想起它。話雖這麼說,《宇宙指環》的重點在於時間,你永遠不該用完它。如果發生這種情況,不幸的是您將從頭開始。因此,你必須使用時間旅行到過去或未來,並藉助數位錶冠進行控制。

每輪比賽分為幾天和幾小時。從邏輯上講,您從第一天和第一個小時開始。在每個類似的回合中,都有一定數量的敵人等著你,這些敵人會逐漸增加。一開始只有幾個,主要的怪物在每個小時結束時等著你。一旦你打敗了他,你就可以進入下一個班級。一天總共有十二個小時等著你。不過,開玩笑的是,一開始你有三十分鐘的時間限制,這不僅是現實中的你逃跑,而且戰鬥中的怪物也剝奪了你的時間。一旦你接近零,你必須使用時間旅行回到過去並向後移動幾步,這將再次給你完整的時間限制。

然而,三十分鐘絕不是最終的數字。就像你可以旅行到過去一樣,你也可以旅行到未來(再次使用王冠),在那裡你可以用你獲得的能量來增加時間。您將來還可以升級英雄的武器和等級。當然,後者還具有透過點擊右下角的手錶顯示器來調用的各種特殊能力、攻擊或咒語。當然,每個法術和攻擊都必須蓄力,這需要幾秒鐘的時間,這取決於難度。不過,從戰術角度來說,不要等太久,一旦衝鋒,就立即攻擊。怪物也有自己的能力和不同的耐力。

如果你中斷遊戲,也不會發生什麼可怕的事情,因為只會扣除幾分鐘,重新打開遊戲後你就可以安全地繼續。但是,請注意,當總時間限制只剩下幾分鐘時,不要關閉遊戲。很容易發生這樣的情況:下次打開遊戲時,您將不得不從頭開始。就我個人而言,我一直發現在擊敗主要 Boss 後完成一小時的遊戲並關閉遊戲很有用。

即時進食

你的所有攻擊都有不同的力量。一開始,您只有兩個空閒插槽,但隨著您的成功,它們將逐漸解鎖。 Cosmos Rings 也非常注重即時性,但絕對值得。我還沒有在 Apple Watch 上遇到過如此複雜的遊戲並發揮了手錶的最大潛力。例如,在未來,使用手錶的觸覺肯定會很有趣,但這仍然缺失。

另一方面,很明顯,這款遊戲對 Apple Watch 的要求相當高,最重要的是,我發現每次重新啟動時都會偶爾出現撕裂或反應緩慢的情況。 Cosmos Rings 甚至可以在 watchOS 3.0 開發者測試版上運行,而且非常穩定。從圖形的角度來看,遊戲已經達到了不錯的水平,但肯定還有很多工作要做。你可以在 App Store 中以 XNUMX 歐元的價格下載《Cosmos Rings》,這個數字並不小,但投入的錢你將獲得一款適用於 Apple Watch 的成熟 RPG。對於《最終幻想》的粉絲來說,這款遊戲確實是必須的。

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