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到目前為止,這一周過得很快,如果沒有提到深空,這就不算是一個恰當的總結。畢竟,似乎每個人都在努力打破迄今為止的所有記錄,並在年底前將盡可能多的火箭和模組送入軌道。但我們根本沒有抱怨,恰恰相反。最近幾天,它充滿了有趣的任務,無論是日本的 Ryuga 小行星之旅,還是埃隆馬斯克承諾的 Starship 太空船很快就會再次審視地球大氣層。所以我們不再拖延,直接投入事件的旋風。

《Cyber​​punk 2077》表現不錯。夜之城遠未有定論

如果您過去幾年沒有生活在岩石下或洞穴中,那麼您肯定不會錯過來自我們波蘭鄰居 CD Projekt RED 工作室的《Cyber​​punk 2077》遊戲。雖然距離發布已經過去了 8 年之久,但開發人員一直在努力工作,最近幾個月甚至更健康。儘管該工作室因員工過度勞累而受到批評,一些辦公室工作人員每週工作長達 60 個小時,但粉絲們接受了 CDPR 的謙虛道歉,並決定不再過多關注這個問題。無論如何,讓我們把過去放在一邊,著眼於未來。準確地說,這是一個賽博朋克的未來。

《Cyber​​punk 2077》還有幾天就要發售,特別是 10 月 9 日,事實證明,出於某種原因,過高的期望或多或少都得到了實現。儘管許多評論家抱怨惱人的錯誤和故障,但在許多情況下,這些問題在發布後立即透過更新來修復。然而除此之外,根據許多不畏懼給這款遊戲打10比10(滿分XNUMX)的消息人士稱,這是一款出色的作品,完美地結合了RPG、FPS的元素,最重要的是,它是一種完全獨特的遊戲類型,在其他遊戲中無可比擬。因此,平均收視率處於高於平均水平的水平,儘管許多壞人預測語言遊戲會失敗,但它顯然不會再那麼熱了。這些錯誤將被解決,但夜之城的史詩冒險將繼續存在。您期待前往反烏托邦的未來嗎?

日本的小行星任務圓滿結束。探測器帶回了一系列樣本

儘管我們最近主要關注 SpaceX、歐洲太空總署和其他世界著名組織,但我們絕不能忘記其他突破性的發現和任務,這些發現和任務正在完全相反的半球發生。我們主要談論日本和科學家設定的目標,即向龍牙小行星發送小型隼鳥 2 號探測器,這一崇高目標是收集足夠數量的樣本,隨後在此進行檢查和分析。但毫無疑問,這項舉措並非一蹴而就,整個計畫花了六年的時間,甚至是否能完成都還不清楚。

在小行星上著陸探測器可能聽起來很平庸,但這是一個極其複雜的過程,需要進行計算,最重要的是進行規劃,以便科學家不會對數千個變數感到驚訝。即便如此,還是有可能成功收集樣本,甚至將它們運回地球。正如太空飛行與科學研究所所屬的日本宇宙航空研究開發機構(JAXA)副所長所說,這是一個無法與其他歷史時刻相比的轉捩點。然而,任務還遠未結束,即使其太空部分成功,阿爾法和歐米茄現在也會對樣本進行分類,將它們轉移到實驗室並確保進行充分的分析。我們看看還有什麼在等著我們。

伊隆馬斯克再次吹噓他的創作。這次輪到星艦了

我們幾乎每天都在談論傳奇的遠見卓識伊隆馬斯克。然而,SpaceX 和特斯拉的執行長並不是每天都會展示他的一個創作的獨特照片,例如 Starship 太空船。就它而言,我們可以爭論它在多大程度上是一枚普通火箭,但它仍然是一件令人印象深刻的作品。此外,必須指出的是,目前的設計只是實驗性的,應該會變得面目全非。雖然這艘船看起來像一個“巨型飛行筒倉”,但它仍然是一個原型,在這種情況下,這只是對汽油引擎以及它們如何應對巨大尺寸的考驗。

無論如何,轉折點應該是下一次星艦測試,它將把巨人發射到12.5公里的高度,這將完美地測試不僅發動機是否能夠支撐這樣的重量,而且最重要的是機動性和動力飛船的技能。無論如何,正如伊隆馬斯克幾個月前所說,失敗也是預料之中的。畢竟,建造如此巨艦的希望渺茫,不可能一帆風順。無論如何,我們只能等著看事態如何發展,為工程團隊祈禱,最重要的是,希望 SpaceX 能提出一些史詩般的設計方案,將星艦變成一艘真正的未來飛船。

 

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