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關於即將在 iPhone/iPod touch 上使用加速計的成功遊戲的延續,我提請注意 蘋果部落格 已經快一年前了。但這篇文章的標題表明,漫長的等待已經結束,第二名終於出現在Appstore中,並且立即登上了銷售第一的位置(SK Appstore)。值得等待嗎?

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我將嘗試在下面幾行中回答這個問題,但首先介紹一些歷史。
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黑暗星雲:第一集
Dark Nebula 的第一個版本於 2009 年 XNUMX 月從工作室的一款未知遊戲添加到 Appstore 1337 遊戲設計 不久之後就成為了排名第一的遊戲。一個真正偉大的想法促成了這一點,出色的控制、遊戲玩法、圖形以及可能是最棒的 0,79 歐元的價格。開發人員決定對第二部分採取完全相同的定價策略,正如我在文章開頭提到的那樣,它在不到兩週的時間內以最暢銷遊戲的形式結出了碩果。 1337遊戲設計也考慮到了那些從未嘗試過任何一個部分的人,並在有限的時間內免費提供第一部分,更多有關此促銷的信息在 文章 作者:彼得‧賓德。
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黑暗星雲:第二集
第二部續集已經用一個單位鋪好了通往頂峰的道路,但開發人員必須處理關卡的數量,因為第一部分中的少量數量可能是唯一的眼中釘。但它被巧妙地刪除了,第一集中的十個關卡被正好十九個取代。除了關卡數量翻倍之外,第二卷還為遊戲帶來了超過25 個新敵人和元素、更詳細的圖形、新的戰鬥系統,借助該系統,你不僅可以躲避敵人,而且最終有機會與他們戰鬥。當然,遊戲中的音樂也是新的,並且還可以在 Facebook 上與朋友分享您的分數。

最後,我將添加一個簡短的總結,其中我不會吝嗇最高級的內容。 《達爾星雲:第二集》讓我著迷,就像該單元曾經那樣,並且由於消除了第一部分中的錯誤,這款遊戲成為我的最佳遊戲。

App Store 連結 - 黑暗星雲:第二集(0,79 歐元)

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