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ClawsDev 工作室的恐怖新聞帶有一個有趣的想法。 Deva:鬧鬼的遊戲為您提供的不僅是一款遊戲,而是四種不同的遊戲。這怎麼可能?開發商將這款遊戲定位為邪惡之物。因此,在《Deva》中,您將跟隨不同時期此類古老邪惡的故事。遊戲將向你展示它在十七世紀的惡魔誕生,並逐漸走到現在,其中一與零之間的邪惡也將降臨到你身上。

在四個遊戲週期中的每個遊戲過程中,Deva 都會為您提供完全獨特的遊戲玩法。在十七世紀你將玩一款二維復古射擊遊戲,在八十年代末你將在三維冒險遊戲中邪惡回歸,在九十年代你將體驗一場高中屠殺,最後在現在你將享受一款來自“第二人稱視角”,您將使用安全攝影機引導主角。這是一款可以提供多樣化且截然不同的遊戲玩法的遊戲。例如,一款類似的遊戲就是著名的、奇怪的《尼爾》。但德瓦在品質上能與他匹敵嗎?

Deva 僅因其大膽的概念而值得關注。開發和正確測試不是一款而是四款遊戲需要付出很大的努力。根據第一個反應,不幸的是,這樣的輕騎兵作品對開發人員來說並不是很成功。但如果你想親眼看看這樣的遊戲是如何運作的,Deva 絕對會在你玩過之後深深地留在你的記憶中。無論是消極的還是積極的,你都必須自己判斷。

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