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Mac 實際上一直被認為是出色的工作電腦,但在遊戲方面卻遠遠落後於競爭對手。究竟是什麼原因導致了這種情況?為什麼 macOS 的新遊戲實際上根本沒有發布?在絕大多數情況下,我們只聽到一個非常簡短的答案,即 Mac 根本不是為遊戲而生的。但讓我們更詳細地闡述這個主題,並提及 ​​Apple Silicon 理論上可以帶來什麼樣的改變。

性能不足,價格偏高

讓我們先從最基礎的開始。毫無疑問,最受用戶歡迎的就是邏輯上所謂的蘋果電腦入門機型,直到最近,它們還沒有任何突破性的性能表現。如果我們稍微簡化整個事情,我們可以說,所涉及的 Mac 只提供了英特爾的普通處理器和整合式顯示卡,當然無法運作。對於更昂貴的機器來說,情況有點不同,它們已經具備了這種能力,但只有少數用戶擁有它們。

macOS 上游戲的最大對手似乎是與作業系統結合的價格。由於 Mac 電腦通常比競爭的 Windows 電腦更貴,自然不會有那麼多人購買它們。根據目前的數據,Windows 佔所有桌面用戶的 75,18%,而只有 15,89% 依賴 macOS。總而言之,提一下Linux還是合適的,其佔比為2,15%。看看給定的數字,我們實際上得到了原來問題的答案。簡而言之,開發者為蘋果平台準備和全面優化遊戲是不值得的,因為只有極少數用戶在絕大多數情況下甚至對遊戲不感興趣。簡而言之,Mac 是一台工作機器。

桌面用戶比例:全球

已經提到的價格在這方面扮演了一個大問題。事實是,例如,配備 M14 Pro 和 M16 Max 晶片的新款 1 吋和 1 吋 MacBook Pro,或者 Mac Pro (2019) 確實提供了火箭般的性能,但必須考慮到購買它們的成本。因此,如果玩家要選擇一台合適的機器,他很有可能會去組裝自己的設備或遊戲筆記型電腦,這樣他不僅可以省錢,而且可以同時獲得幾乎所有的東西。遊戲。

Apple Silicon 會改變遊戲現況嗎?

當蘋果公司去年底推出首款搭載 Apple Silicon 系列 M1 晶片的 Mac 時,它讓大部分電腦愛好者感到驚訝。效能明顯進步,這讓我們相信,例如普通的MacBook Air也可以用來玩一些遊戲。畢竟,我們嘗試過,您可以在下面所附的文章中閱讀結果。現在,上述 14 吋和 16 吋 MacBook Pro 的到來進一步支持了這個想法,它們將性能提升到了一個全新的水平。在某些情況下,例如 16 吋 MacBook Pro 在性能方面甚至擊敗了頂級 Mac Pro,最好配置的價格可以攀升到近2萬克朗。

所以現在很明顯,從英特爾處理器到蘋果自己的矽晶片的過渡已經能夠顯著提高蘋果電腦的性能,而且最好的還在後面。不幸的是,即便如此,這項變更似乎不會影響 Mac(即 macOS)上游戲的當前狀態。簡而言之,這些都是玩家不太感興趣的更昂貴的產品。

Mac 上的遊戲有一個解決方案

雲端遊戲似乎是一個更現實的選擇,可以使 Mac 上的遊戲成為現實。如今,Nvidia 的 GeForce NOW 平台可能是最受歡迎的,它甚至可以讓您在 iPhone 上舒適地玩要求最高的遊戲。這一切都相對簡單。雲端的電腦負責遊戲的處理,而僅將圖像發送給您,然後您向另一方發送控制指令。此外,類似的事情只需要穩定的網路連線。

MacBook Air M1 古墓奇兵 fb
配備 M2013 的 MacBook Air 上的《古墓奇兵》(1)

儘管類似的服務在幾年前聽起來完全是科幻小說,但如今它已成為一個相對普遍的現實,它允許(不僅)蘋果用戶玩他們最喜歡的遊戲,甚至在 RTX 模式下也是如此。此外,該平台運作相當穩定。因此,作為蘋果粉絲,我們不應該等待開發者是否會開始為 macOS 準備和全面優化他們的遊戲,而應該接受這種替代方案,幸運的是,就價格而言,它甚至不是最糟糕的。

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