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App Store 在 Apple 平台上作為安全的應用程式和遊戲商店運作。實際上,每個人都可以在這裡發布他們的創作,為此他們只需要一個開發者帳戶(按年度訂閱即可獲得)並滿足給定應用程式的條件。然後,蘋果將自行負責分發工作。對於 iOS/iPadOS 平台來說,這個應用程式商店極為重要,因為蘋果用戶沒有其他方式來安裝新工具。但當開發人員想要對其應用程式收費或引入訂閱等時,問題就會出現。

如今,這家庫比蒂諾巨頭收取 30% 作為透過其 App Store 進行的支付費用,這已不再是秘密。這種情況已經持續了好幾年了,可以說這是對蘋果應用商店提供的安全性和簡單性的致敬。儘管如此,這一事實顯然並不適合開發人員自己,原因很簡單。因此,他們賺的錢更少。更糟的是,因為 App Store 的條款不允許您合併其他支付系統或繞過 Apple 的支付系統。也正是因為這個原因,整個Epic vs Apple的運動才開始了。 Epic在其《要塞英雄》遊戲中引入了一個選項,玩家可以在不使用庫比蒂諾巨頭系統的情況下購買遊戲內貨幣,這當然違反了條款。

為什麼它適用於某些應用程式

然而,也有一些應用程式也需要訂閱才能運行,但同時它們也在某種程度上規避了App Store的條款。不過,與《要塞英雄》不同的是,蘋果商店中仍有應用程式。在這種情況下,我們主要指 Netflix 或 Spotify。您通常可以從App Store下載此類Netflix,但無法在應用程式中付費訂閱。該公司輕易地規避了條件,並以自己的方式解決了整個問題,這樣它就沒有損失每筆付款的30%。否則,蘋果就會收到這筆錢。

這正是應用程式本身在下載後實際上毫無用處的原因。打開後,它會立即邀請您 作為訂戶 他們報名了。但您在任何地方都找不到任何連結到官方網站的按鈕,也找不到有關如何實際購買訂閱的更多詳細資訊。這正是 Netflix 不違反任何規則的原因。它不會以任何方式鼓勵 iOS/iPadOS 用戶繞過支付系統。因此,有必要先在網站上註冊一個帳戶,選擇訂閱本身,然後直接向 Netflix 付款。

Netflix 遊戲

為什麼不是所有的開發商都以同樣的方式下注?

如果 Netflix 就是這樣,為什麼幾乎所有的開發者都沒有採取相同的策略呢?儘管這看起來合乎邏輯,但必須考慮幾個因素。 Netflix 作為巨頭,有能力承擔類似的費用,但同時行動裝置並不是它的目標群體。相反,它們可以理解地傳播到“更大的螢幕”,人們可以理解地在電腦上以傳統方式支付訂閱費用,而行動應用程式可以作為一種附加元件提供給他們。

另一方面,規模較小的開發者則依賴 App Store。後者不僅可以協調應用程式的分發,同時還可以完全保護付款並使整個工作變得更加容易。另一方面,它也以必須向這家巨頭支付的份額的形式造成了損失。

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