那些和我一起關注週三直播 Apple 活動(或今天以播客形式下載)的人肯定不會錯過 Epic Games 的演示,該演示由 Epic Games 總裁 Mike Capps 親自主持。他們與遊戲設計師一起推出了一款即將推出的遊戲,代號為 Project Sword,該遊戲將在修改後的虛幻引擎 3 上運行。
許多成功的遊戲都在其上運行,例如《虛幻競技場 3》、《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》或《質量效應》的兩個部分。現在,我們可能很快就會在 iOS 裝置的螢幕上看到類似的精美圖形。
如果您還記得 John Carmack 最近在場展示了即將推出的 iPhone 4 遊戲《Rage》的技術演示,並像我一樣感到驚訝,那麼 EPic Games 準備的內容將會讓您驚嘆不已。
蘋果活動結束後不久,App Store 中出現了一款名為 Epic Citadel 的免費遊戲,這正是 Project Sword 展示的演示,即在城堡及其周邊地區行走的部分。不要指望騎士決鬥。
此演示的主要目的是展示 iPhone 3GS/4 上 Unreal 引擎的圖形功能。我毫不猶豫地下載了 Epic Citadel,即使現在,當我寫這篇文章時,我仍然感到敬畏。我必須用無數最高級的字眼來表達這款遊戲的圖像給我留下的深刻印象。所有細節都精細到最後一個像素,尤其是在 iPhone 4 上,這真是令人難以置信的奇觀。直到有時您幾乎忘記自己手裡「只是」拿著一部手機。
在這個廣闊的 3D 世界中移動的方式與大多數 FPS 遊戲相同,使用兩根虛擬搖桿,只是你不使用另一根進行射擊,而只使用轉動。另一種方法是點擊特定位置,您的角色將自行移動,同時用手指射擊。
此外,一切都伴隨著令人愉悅的音樂和周圍的噪音,這將進一步增強您的體驗。而且,令我驚訝的是,一切都非常順利,至少在最新的 iPhone 機型上是如此。 3GS 用戶可能需要停用一些後台應用程序,但他們的設備應該仍然能夠處理遊戲。
正如我之前提到的,考慮到整個專案是在大約 8 週內創建的(根據 Epic Games 的數據),您可以走過的空間相當大。您沿著城堡的城牆移動,參觀神秘的大教堂,或沿著遊樂場帳篷沿著通往河邊的小路漫步。
儘管有這些話,所附的圖片和視頻會告訴你更多的信息,所以盡情享受吧,慢慢期待類似圖形夾克的遊戲的到來。
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iPad 版本看起來也不錯。它可以在 3gs 上運行,沒有任何問題,但這可能不是什麼奇怪的事情:-) 我沒有 IP4:-)
我今天來這裡是為了從 O2 買一部 iPhone 4...如果你能在那裡偷它..:)我很好奇..
所以 OpenGL 可能不會完全“死亡”,對吧,Honza 先生(來自有關 AutoCAD 的文章)
和opengl有什麼關係呢?我沒有看 iphone 有什麼樣的加速器,但我期望某種類型的 hwtl 具有固定功能管道,wii 需要類似的東西。
您所期望的是非權威的。 3Gcko 在嘗試安裝時報告我的裝置沒有 opengl 2.0 es。所以可以假設新版本已經有了它,對吧? ;)
好吧,你只落後了大約 4 個版本,這正是我們所說的 glsl 已經在版本 4.2 中了,事實上只有 2.0 才需要 ati 的驅動程式。換句話說,沒有人實施新事物,那就等於死了。
遺憾的是你不能使用 iPhone 4 上的陀螺儀環顧四周,這會更高一個級別,你需要能夠在最終版本中打開它並以某種方式使用它:)
我在 ip4 上工作得很好。然而,這絕對不是一帆風順的。這些控制太瘋狂了,對我來說幾乎無法使用。作為一個技術演示,它非常好。