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看來,圍繞《要塞英雄》射手的人群狂熱仍在繼續。該遊戲自發布以來已經三個月了,並且仍在打破一項又一項記錄。今天是進入 App Store 三個月週年紀念日,分析公司 Sensor Tower 發布了該遊戲成功實現的里程碑 - 在發布的 90 天內,它成功賺取了超過 100 億美元(近 2,3 億克朗)。

賺到第一個億的目標是所有 App Store 上成功遊戲的作者所夢想的。 Epic Games 可以慶祝一下,他們花了 90 天才達到這一里程碑,這是 App Store 歷史上第二短的時間。只有廣受歡迎(且貨幣化程度極高)的《Clash Royale》遊戲能夠在長達 51 天的時間內更快完成這項任務。在這方面排名第三的是《Knives Out》遊戲,它花了 173 天完成了這項任務。

《要塞英雄》手機版 100 天收入 90 億

遊戲和品牌本身的力量也可以透過以下事實證明:在這 90 天中,該遊戲僅可供「邀請」使用的時間不到 12 週。當然,受邀者的數量有所增加,但 App Store 中的普遍可用性是最近才出現的。這可能會對產生的資金量產生負面影響。然而,考慮到上面提到的數字,這可能不會打擾任何人。

Fortnite-mobile-100 億營收時間

如果將《要塞英雄》與它最大的競爭對手——iOS 平台上的《PUBG》(幾天後發布)進行比較,那麼來自 Epic Games 工作室的遊戲無疑會勝出。雖然《要塞英雄》的收入已超過 100 億美元,但《絕地求生》卻在“掙扎”,迄今為止的收入已超過 5 萬美元。不過,這兩款遊戲的受歡迎程度都相當可觀,就《堡壘之夜》而言,開發者還可以期待該遊戲登陸 Google Play 商店,但該商店尚未提供該遊戲。看來在這種情況下,PC版移植到iOS的風險得到了最好的回報。你呢,你玩 Fortnite/PUBG 還是這些遊戲完全超出你的能力?

來源: 9to5mac

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