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遊戲產業正在不斷發展。因此,我們可以不斷地享受更新、更先進的遊戲,這些遊戲可以為我們提供真正長時間的樂趣。隨著科技的進步,人們也想到了許多其他事情。畢竟,我們可以在所謂的 VR 遊戲的巨大繁榮中看到這一點,當玩家戴上特殊的耳機並在玩遊戲時沉浸在自己的虛擬現實世界中。當然,不能享受傳統遊戲形式的人也不會被遺忘。

因此,微軟為行動不便的人開發了一款特殊的遊戲控制器。它被稱為 Xbox 自適應控制器,其主要優點是可以實際適應玩家的需求。但乍一看,它看起來並不是那樣的。基本上,它只是兩個按鈕和所謂的方向鍵(箭頭)。但關鍵是多樣化的擴展性——你只需要將越來越多不同的按鈕連接到控制器上,控制器就可以直接為每個玩家單獨服務。事實上,這是一項相當出色的技術,它使許多其他玩家能夠進入遊戲世界,並使他們的生活更加愉快。但蘋果是如何設計這個控制器的呢?

Apple、輔助功能和遊戲

蘋果在無障礙領域的表現很明顯——它試圖向弱勢群體伸出援手。在蘋果軟體上看到這一點真是太棒了。在作業系統中,我們發現許多不同的功能旨在促進產品本身的使用。例如,我們可以為視障人士提供 VoiceOver 功能,或為行動不便的人士提供語音控制功能。此外,就在最近,蘋果還透露了其他功能,例如自動門檢測、借助 iPhone 控制 Apple Watch、實時字幕等,這清楚地表明了這個巨頭站在哪一邊。

甚至有蘋果粉絲猜測,蘋果在軟體領域是否還有進一步的發展,為弱勢用戶推出自己的硬體是否不合適。顯然蘋果在這方面的經驗還比較少。其作業系統長期以來一直支援上述的 Xbox Adaptive Controller 遊戲控制器。上述行動不便的玩家可以充分享受蘋果平台上的遊戲,例如透過Apple Arcade遊戲服務開始玩遊戲。

Xbox自適應控制器
Xbox自適應控制器

另一方面,如果蘋果不支援這款遊戲手柄,那就太虛偽了。正如我們上面提到的,這家庫比蒂諾巨頭將自己定位為殘疾人的幫助者,試圖讓他們的日常生活變得更加輕鬆。不過,目前還不清楚蘋果是否會走自己的路,真正從這個領域帶來特殊的硬體。洩密者和分析師目前還沒有談論類似的事情。

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