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相對較小比例的 Apple 用戶夢想在 Mac 上玩遊戲。相反,他們中的大多數人認為蘋果電腦是工作或多媒體的絕佳工具。即便如此,討論論壇通常也會針對遊戲和 Mac 進行有趣的討論。幾年前,Mac 還好一點,相反,它們已經有了不錯的立足點,讓遊戲對它們來說變得相當普遍。不幸的是,錯誤的決定和一些錯誤使我們陷入了目前的境地,即該平台被遊戲開發者忽視——這是理所當然的。

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2000年XNUMX月,史蒂夫‧賈伯斯推出了一款相當有趣的新奇產品,展現了當時Macintosh的強大功能。具體來說,他談論的是《最後一戰》遊戲登陸蘋果平台的情況。如今,《最後一戰》是有史以來最好的遊戲系列之一,屬於競爭對手微軟旗下。不幸的是,沒多久,大約一個月後,遊戲社群就傳出了第一款光環遊戲開發工作室 Bungie 被微軟收購的消息。蘋果粉絲仍然需要等待這款特定遊戲的發布,但他們只是運氣不好。因此,一些粉絲問自己一個有趣的問題也就不足為奇了。如果被蘋果收購,陷入電子遊戲領域會怎麼樣?

蘋果錯過了機會

當然,現在我們只能爭論​​這一切會是什麼樣子。不幸的是,Apple 平台對遊戲開發商沒有吸引力,這就是為什麼我們沒有優質的 AAA 遊戲。 Mac 只是一個小平台,正如前面提到的,只有一小部分蘋果用戶對遊戲感興趣。因此,從經濟角度來看,工作室將遊戲移植到 macOS 上並不值得。這一切都可以非常簡單地概括。簡而言之,蘋果在時間上沉睡了,浪費了大部分機會。當微軟收購遊戲工作室時,蘋果忽略了這個領域,這讓我們看到了現在的情況。

隨著 Apple Silicon 晶片組的到來,改變的希望隨之而來。在性能方面,蘋果電腦有了巨大的進步,從而向前邁進了幾個層次。但它不止於性能。由於這一點,新款 Mac 也更加經濟,這意味著它們不再像前幾代那樣遭受過熱的困擾。但即便如此,對於遊戲來說還不夠。 macOS 作業系統缺乏在遊戲社區,尤其是開發人員中廣泛使用的通用圖形 API。另一方面,蘋果正在努力推廣其 Metal。儘管後者提供了完美的結果,但它僅適用於 macOS,這極大地限制了它的可能性。

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蘋果電腦絕對不缺乏效能。畢竟,這展示了AAA 遊戲《生化危機村莊》,該遊戲最初是為Playstation 5 和Xbox Series X 等當前一代遊戲機開發的。的Mac 進行了全面優化。而且它的運作超出了用戶的預期。這項技術也令人驚喜 MetalFX 用於影像升級。另一個很好的例子是 Apple A15 Bionic 和 Nvidia Tegra X1 晶片組的比較,後者在手持遊戲機 Nintendo Switch 中表現出色。在性能方面,蘋果晶片顯然獲勝,但在遊戲方面,Switch 仍然處於完全不同的水平。

缺少遊戲

圍繞蘋果平台上的遊戲的整個問題將透過優化遊戲的到來來解決。沒有其他的東西遺失了。但正如我們上面提到的,遊戲開發商投入時間和金錢來移植他們的遊戲是不值得的,這是最大的問題。如果這家庫比蒂諾巨頭遵循與微軟相同的道路,那麼今天在 Mac 上玩遊戲很可能會很正常。雖然改變的希望不是很大,但這並不意味著一切都失去了。

今年,蘋果正在洽談收購 EA,該公司以《FIFA》、《戰地》、《NHL》、《F1》、《UFC》等遊戲在遊戲界聞名。但最終收購併未發生。因此,我們是否真的會看到變化是一個問題。

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