就在兩天前,蘋果推出了新一代手機——iPhone 13。具體來說,這是四款機型,雖然保留了去年「十二」的設計,但仍然提供了許多重大改進。此外,與蘋果一貫的做法一樣,性能也沒有被遺忘,這再次向前推進了幾個層級。來自庫比蒂諾的巨頭押注於 Apple A15 Bionic 晶片,該晶片甚至在 iPhone 13 Pro (Max) 機型中還擁有一個額外的圖形核心。但該晶片在現實中的表現如何呢?
MacRumors 入口網站引起了人們對一條相當有趣的訊息的關注。在專門從事(不僅是)智慧型手機基準測試並可以將結果與競爭對手進行比較的Geekbench入口網站上,出現了「iPhone14.2」裝置的基準測試,這是iPhone 13 Pro型號的內部指定。它在 Metal 測試中獲得了令人難以置信的 14216 分,而去年的 iPhone 12 Pro 在 Metal GPU 測試中「僅」獲得了 9123 分。這是向前邁出的一大步,蘋果愛好者一定會欣賞的。
當我們將這些值轉換為百分比時,我們只得到一件事——iPhone 13 Pro(在圖形性能方面)比其前身強約 55%。無論如何,很遺憾的是,目前還沒有對配備 13 核心 GPU 的標準 iPhone 4 進行基準測試(Pro 型號提供 5 核心 GPU)。所以目前還無法完全比較常規的「十三」在效能上的表現,但又出現了一個問題──為什麼Pro型號多了一個圖形核心?答案可能是對 ProRes 視訊的支持,這當然需要大量的圖形性能,因此蘋果很可能不得不在這一領域為更昂貴的 iPhone 添加功能。
我不認為 PRO 擁有更多核心是因為他們需要它,但這只是 A15 製造流程被證明是完全完美的,導致很大比例的處理器其中一個 GPU 核心無法正常工作,或者至少不穩定。這是一個經濟上非常合理的解決方案(我們已經從 M1 中知道了)。
相反,我會感興趣是否在設計過程中已考慮到這一點,或者是否在此過程中創建了該解決方案...
當然是像你寫的那樣。 M1 晶片也是如此,尤其是 MacBook Air M1。在這裡,基本型號配備了一個 GPU 核心發生故障的“廢料”,因此它有 7 個核心,而高級型號則有 8 個核心。很難說是否符合預期。也許我是這麼認為的。