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當現今的傳奇遊戲《殺戮尖塔》於 2017 年底出現在遊戲世界時,很少人知道這將是一款能夠催生全新且非常成功的子類型的遊戲。從那時起,卡牌 Roguelike 和 Roguelite 遊戲類型就一直在蓬勃發展。大多數時候,新專案公開宣稱繼承了該類型的創始人的遺產,並沒有太多的創造力,因此當一個挑戰者出現,用新的想法刷新已經建立的模式時,這是令人興奮的。最新的例子是 Klei Entertainment 的 Griftlands,它宣稱身體暴力有時是最後的手段。

在遊戲中,你會發現自己置身於一個扭曲的科幻世界,你的脖子隨時都會岌岌可危。雖然你總是可以用精準的拳頭解決所有問題,但 Griftlands 會迫使你先解決與對手的爭端。遊戲的戰鬥系統分為兩個層面:傳統的戰鬥層面和物理攻擊取代精心建構的爭論的層面。然而,使用這兩種方法擊敗敵人的方式並沒有什麼不同。您可以從隨著時間推移而建立的牌組中打牌,同時與對手輪流玩牌。但公平地說,有時遊戲會讓你直接進入經典戰鬥。畢竟跟這樣的沙漠怪物說話還不夠好。

戰術戰鬥強調了遊戲的整體重點是建立(或破壞)關係。在每個通道中,你都會完成不同派系的任務,他們對你的看法會根據你所做的決定而改變。這樣,如果你在遊戲中死亡並且必須再次前往 Griftlands,你不必擔心這是同一次冒險。這是透過在每段開始時選擇三種不同的職業來確保的。

  • 開發商: 克萊娛樂
  • čeština:出生
  • 價格: 歐元13,43
  • 平台:macOS、Windows、Linux、PlayStation 4、Xbox One、Switch
  • macOS 的最低要求:OS Mojave (OSX 10.14.X) 或更高版本、2 GHz 處理器、4 GB RAM、Intel HD 5000 顯示卡、6 GB 可用空間

 您可以在這裡下載 Griftlands

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