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我們經常談論和撰寫有關殭屍的遊戲。但即使在虛擬世界之外,遊戲也很少能完美地模仿凡人。 Indie Stone 的 Project Zomboid 是一款遊戲的一個例子,許多人認為這款遊戲肯定已經死了(或者充其量是半死),直到它被飢餓的不死生物的力量喚醒。該項目自 2011 年以來一直存在,最近經歷了一次重大轉變,使其躍升至 Twitch 上最受關注遊戲的流行榜榜首。

而他對這種意外事件負有什麼責任呢?聖誕節前幾天,遊戲進行了重大更新,將遊戲更新至 Build 41。它帶來了大量的改進。這款生存遊戲的玩家要在全球殭屍大災難中生存下來,它已經向批評者證明了它具有意想不到的潛力。同時,更新帶來瞭如此多的變化,開發人員可以將其作為常規續集發布。在 Build 41 中,遊戲引入了新的戰鬥系統、改進的敵人情報、新的多人遊戲模式以及大量其他外觀和功能變更。

結果是對殭屍啟示錄後世界的極其可信的模擬。除了主播之外,成千上萬的玩家都認為遊戲只是變得更好了。在更新之前,Project Zomboid 的玩家人數最多可達 6,000 人以上。然而,就在大更新後幾天,遊戲就打破了這項紀錄十多次。

  • 開發商: 印度石
  • čeština:是 - 僅接口
  • 價格: 16,79 歐元
  • 平台:macOS、Windows、Linux
  • macOS 的最低要求:macOS 10.7.3 或更高版本,四核心處理器,最低頻率 2,77 GHz,8 GB 運行內存,2 GB 內存顯示卡,5 GB 可用磁碟空間

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