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成為殺手絕非易事。你必須滲透到敵人的環境中,潛行繞過守衛,以各種方式乾掉目標,看起來完全不顯眼。總之,這不是一件容易的事,它會為Agent 47帶來很大的工作量,無論是在電腦上還是在遊戲機上。 《殺手》是否有可能在 iPhone 或 iPad 上生存?

該系列的創作者丹麥工作室 Io-Interactive 以自己的方式應對了這一艱鉅的挑戰。當殺手遊戲發行商史克威爾艾尼克斯 (Square Enix) 正在開發下一款正式作品《序號 6》時,他自己也負責製作行動版。它的蒙特利爾分部決定擺脫前幾部作品的遊戲玩法,並在基本視覺風格的基礎上添加一種新的、獨特的遊戲方式。草稿就這樣誕生了 殺手GO.

是的,你沒有看錯。雖然我們再次扮演 47 號特工,但並不是從第三人稱視角進行潛行行動。相反,從等距視圖中,我們俯視一張實體棋盤遊戲形式的地圖。它的表面有長方形的道路,上面潛伏著各種各樣的敵人。殺手的任務是從遊戲板的一端到達另一端並且不被發現。上述沿著道路的移動也根據棋盤遊戲的模型進行,因為它是輪流的 - 與玩家一起,他的敵人總是移動一格。

同時,避免它們將變得越來越困難。起初,Agent 47 遇到的是更簡單的靜態敵人,但在幾個關卡內,他們將開始移動,並且在不同的地圖上會有更多的敵人。如果您在敵人看不見您(即面對您)的情況下進入他們的領域,您就可以擺脫這些敵人。否則,殺手就會暴露,你就必須從頭開始。

 

隨著時間的推移,其他物品和機制也會出現,這將使遊戲更進一步。最簡單的例子是殺手可以向敵人扔石頭並將他們擊倒。然後他可以簡單地繞過他們,或者立即將他們全部發送到另一個世界,或者離開比賽場地。從前幾部作品中,移動殺手也學會了使用秘密路徑、偽裝和狙擊步槍。

如果單靠關卡還不足以構成挑戰,那麼遊戲在每個關卡中都會呈現三個任務。您通常可以自動完成其中第一個,而其他兩個則需要更長的思考。你可以獲得完美的評價,例如,如果你在途中撿起一個存放在難以到達的地方的公文包,如果你足夠快,你不會殺死一個敵人,或者相反,完全殺死敵人他們全部。完成這些任務可以解鎖更高級別,類似於 v 憤怒的小鳥 是否 切斷繩子。正如遊戲選單所暗示的那樣,未來將會有更多的關卡。

由於價格昂貴,應用程式內購買的存在可能會令人不安,但它們一點也不激進,可以完全忽略。額外付款僅用於解鎖解決關卡的提示,您也可以在 YouTube 等網站上找到這些提示。因此,您可以將它們更多地視為額外“評估”開發人員的機會。

另一方面,可以公平地說,某些人顯然永遠不會這樣做。從應用程式商店的評分和遊戲伺服器上的討論來看,該系列的一些資深玩家指責最新的《殺手》遊戲與之前的作品根本沒有相似之處。因此,他們完全(通常是先驗地)拒絕行動版本。

但我們確實可以期待僅僅是轉移 血錢 尼波 合約 適用於手機和平板電腦?這樣的連接埠肯定要求非常高,並且由於笨拙的觸控控製而需要做出一些妥協。最後,史克威爾艾尼克斯決定採用一種完全不同但高品質且自給自足的格式不是更好嗎?

JAK 他說 創作者之一表示,「《殺手》一直是為有思想的人打造的系列」。 《Hitman GO》將獎勵他們創新的遊戲玩法,典型的緩慢節奏、大量具有挑戰性的挑戰和精美的圖形。

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