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紙牌遊戲慶祝問世 30 週年,全世界仍有數百萬人在玩紙牌遊戲

流行的紙牌遊戲 Solitaire 最初作為 Windows 作業系統的一部分出現在 Windows 3.0 版本中,今天慶祝了它的 30 歲生日。這款紙牌遊戲的初衷很簡單 - 教導 Windows(以及一般現代 GUI 電腦)的新用戶如何使用滑鼠結合電腦螢幕上的移動圖形元素。 Solitaire 的遊戲玩法正是為此目的而設計的,這裡的拖放功能現在不僅在 Windows 平台上普遍使用。如今,Microsoft Solitaire(以前稱為 Windows Solitaire)一度是世界上最受歡迎和玩的電腦遊戲。這主要是因為它包含在 Windows 作業系統的每次安裝中(直到 2012 年)。去年,這款遊戲還入選了電玩名人堂。微軟已將 Solitaire 本地化為 65 種語言,自 2015 年以來,該遊戲再次作為 Windows 10 作業系統的一部分提供,目前該遊戲還可以在 iOS、Android 等其他平台上或透過網頁瀏覽器使用。

紙牌遊戲截圖
來源:微軟

研究人員測試了速度為 44,2 Tb/s 的網路連接

來自幾所大學的澳洲研究人員團隊在實踐中測試了一項新技術,借助該技術,即使在現有的(儘管是光學的)基礎設施內,也有可能實現令人眼花繚亂的互聯網速度。這些是完全獨特的光子晶片,負責透過光學數據網路處理和發送數據。這項新技術最有趣的事情可能是它在正常條件下成功進行了測試,而不僅僅是在測試實驗室的封閉且非常特定的環境中。

研究人員在實踐中測試了他們的項目,特別是在墨爾本和克萊頓大學校園之間的光學數據鏈路上。在這條全長超過 76 公里的路線上,研究人員成功實現了每秒 44,2 太比特的傳輸速度。由於該技術可以使用已建成的基礎設施,因此其在實踐中的部署應該相對較快。從一開始,從邏輯上講,這將是一個非常昂貴的解決方案,只有資料中心和其他類似實體才能負擔得起。然而,這些技術應該逐漸擴展,因此它們也應該被普通網路使用者使用。

光纖
來源:蓋蒂圖片社

三星也想為蘋果生產晶片

過去,三星曾表示打算與台灣巨頭台積電競爭,即打算更多參與生產超現代微晶片的龐大業務。新消息證實了三星的認真態度,該公司已開始建造新的生產車間,用於生產基於 5 奈米生產製程的微晶片。新工廠正在首爾南部的平澤市建造。該生產車間的目標是為外部客戶生產微晶片,這正是台積電目前為蘋果、AMD、nVidia 等公司生產的。

該項目的建設成本超過116億美元,三星相信今年底前就有可能開始生產。三星在微晶片(基於EUV製程)的生產方面擁有豐富的經驗,是僅次於台積電的全球第二大製造商。此次生產的啟動實際上意味著台積電可能會失去部分訂單,但同時全球5nm晶片的總產能應該會增加,分別是會受到台積電產能的限制。人們對這些有很多興趣,但他們通常不會立即了解所有這些。

來源: 一觸即發, RMIT, 彭博社

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