關閉廣告

當我第一次聽到這個遊戲時 iDracula:不死覺醒 在 iPhone 上,我設想了一款遊戲,主角潛入鬧鬼城堡的黑暗走廊,完成各種任務,同時試圖躲避可怕、殘忍的德古拉。我驚訝地發現這不是一款冒險遊戲,而是關於 純種射手,作為主要英雄,我們必須防禦成群的狼人、鬼魂、吸血鬼和德古拉本人。

所以這款iPhone遊戲的原理很簡單;逐漸增加的成群敵人攻擊我們的英雄,我們首先用一把簡單且無效的手槍擊退他們,但逐漸我們得到越來越好的武器(然而,這被更強大的敵人所補償)。當我們殺死攻擊者時,他們經常會掉落我們可以收集的物品,例如彈藥或生命瓶。

我們還可以使用特權逐漸「升級」我們的英雄,這樣英雄就可以更快,發現更多物品等等。遊戲的目的(當然,除了生存之外)是收集我們的英雄殺死德古拉後掉落的所謂預兆。當我們收集到一定數量的預兆時,我們就會獲得更高的等級。

不過,遊戲中有 兩種不同的模式,我們可以在其中玩,除了我上面描述的生存模式之外,它還提供衝刺模式,在這種模式下,英雄已經帶著良好的武器出現,唯一的目的是保護自己免受大群敵人的攻擊盡可能長(見左圖)。

遊戲的操控如何?我必須說,一開始這讓我很困惑,但我很快就習慣了。遊戲是用兩個拇指使用虛擬方向「圓圈」來控制的,其中左邊的圓圈控制英雄的移動,右邊的圓圈控制射擊方向。在圓圈中間,我們可以選擇我們收集的所有武器,我們可以選擇我們想要使用的武器(但我們必須有彈藥)。

從圖形上看,遊戲的創作者非常成功 iPhone 硬體的功能令人驚嘆。英雄和他的敵人的角色畫得非常好,遊戲一點也不卡頓,即使在最苛刻的場景中,當我們的 iPhone 螢幕上充滿了怪物時,遊戲也很流暢。混合了電子音樂和搖滾樂的音樂、槍聲和野獸咆哮聲也表現出色。

到目前為止,從各方面來看,《iDracula》看起來幾乎都是一款完美的 iPhone 遊戲。但有什麼負面影響呢?從我的角度來看,這是最重要的 沒有任何故事 而且隨著時間的推移,只有一個關卡可以玩也可能會成為一個問題。多人遊戲也很不錯,並且肯定可以在遊戲中得到很好的利用。遊戲的創造者——Chillingo 團隊的開發者——已經承諾再創造兩個關卡、更多的敵人、武器和新的遊戲模式。

我認為 iDracula iPhone 上非常好的遊戲,特別是對於射擊遊戲的粉絲來說,而且對於其他想要玩得開心的人來說 - iDracula 完美地做到了這一點,而且對於 0.99 美元的報價來說,它絕對物有所值。當然如此 你需要快點,因為上述遊戲更新即將到來,遊戲價格將上漲至2.99美元!

[xrr 評級=4.5/5 標籤=”Rilwen 評級”]

.