關閉廣告

Jablíčkář.cz 伺服器正在不斷發展,因此我總是試著思考伺服器上的哪些內容能讓您感興趣。你們中的許多人可能不知道開發工作室 Rake in Grass,幾天前它讓我感到驚訝 iPhone 上一款出色的益智遊戲 有名字 阿奇博爾德的冒險,據我所知,這是 Appstore 上第一款捷克語遊戲。所以我決定對 Rake in Grass 團隊進行一次簡短的訪談。

能簡單介紹一下開發工作室Rake in Grass嗎?
Rake In Grass 是一個小型專業獨立團隊,在遊戲產業工作了大約九年。作為個人,我們開始製作 8 位元遊戲,所以那是很久以前的事了。我們的遊戲範圍非常廣泛——從休閒遊戲到硬派動作遊戲。

到目前為止,對你來說最大的成功是什麼,讓你最開心的是什麼?

我們對任何形式的成功都感到高興,包括我們一款遊戲的玩家的免費電子郵件。但最大的成功將是遊戲《Jets'n'Guns》(順便說一句,它也進入了 MacWorld 名人堂),例如最近在 iPhone 上發布的《Archibald》。

有多少人參與了《阿奇博爾德歷險記》的發展?大約需要多長時間?
一名程式設計師 - Petr Tovaryš - 和一名平面設計師/設計師 - František Chmelař 在 Archibald 上工作了大約半年(這裡很常見),晚上都在工作。

你是怎麼想到要創造一個滑板手角色的想法的?
最初的概念完全不同。它應該是一個快速創建的動作遊戲,你只用一個氣泡飛行(即使添加了收集板條箱,它仍然保留在遊戲中),目標是避開所有陷阱並飛到出口。當它完成時,感覺很糟糕而且沒有人情味。這就是為什麼我們添加了教授和滑冰者的角色以及許多其他內容,包括更加強調謎題並減少遊戲的動作。我們最喜歡的系列《回到未來》和《飛出個未來》為這兩位主角帶來了極大的靈感。

您的遊戲組合中還有其他有趣的遊戲。您目前是否計劃為 iPhone 開發其他遊戲?

我們肯定會嘗試移植一些較舊的遊戲,但我們還沒有決定哪些。也許是 Westbang、Be a King 或 Styrateg 遊戲。但我們未來的遊戲也可能設計成能夠輕鬆移植到 iPhone 上。

您喜歡 Apple Appstore 的概念嗎?

這取決於。 iTunes 的問題在於,Apple 不顧品質地發布應用程式。而這種大量噴出的廢話往往會將品質更好的遊戲推到後台。對阿奇博爾德來說,一開始似乎很相似。幸運的是,隨著大量評論引起了遊戲的關注,這個問題被打破了。但關注開發論壇等領域的人都知道,並不是每個人都幸運。

你們打算將來製作一款 iPhone 專用遊戲嗎?你已經有什麼想法了嗎?

我們拭目以待。到目前為止,我們只在iPhone上發布了一款遊戲,因此我們仍在累積經驗,並觀察未來Appstore上的遊戲供應如何發展。不排除任何可能性,我們正在考慮各種選擇。玩家自己會做出很多決定——他們是否會更喜歡花一美元的原始應用程序,或者他們是否願意為幾個月開發的更廣泛和高質量的東西支付更多費用,就像Rake in Grass 遊戲的情況一樣。

您還有什麼想對 14205.w5.wedos.net 的讀者說的話嗎?
我認為,與美國的同事相比,捷克「蘋果粉絲」在遊戲品味方面是合理的,並且會選擇更好的東西。所以也許只是希望他們能夠忍受! :) 當然,我們的團隊感謝您的支持!

.