自2007年第一代iPhone推出以來,使用者體驗並沒有太大變化。然而,隨著時間的推移,iOS 增加了一些需要對使用者介面 (UI) 進行一些幹預的功能。另一個原因可能是 2010 年推出的 iPad。
亞麻紋理,或隨處可見
你一開始不知道這是什麼意思?看完圖片你一定就懂了。世界上幾乎沒有一個蘋果種植者一生中沒有見過這種紋理。在 iDevices 中,它首先出現在 iOS 4 中,作為多工作列和應用程式資料夾中的背景。當然,這沒有什麼問題,因為您需要以某種方式分離兩個不同的 UI 等級以獲得更好的定位。因此我們可以將亞麻紋理理解為底層。後來,這種紋理出現在 OS X Lion 的登入畫面上, 任務控制 是否 發射台.
但隨著 iOS 5 的到來,它僅用作從顯示器頂部邊緣滑出的通知欄的背景。感覺就像主螢幕放置在兩塊亞麻布之間。對於iPad來說,情況更糟,因為亞麻百葉窗只佔據了顯示器的一部分,看起來有點俗氣。同時,解決方案也非常簡單——只需將其替換為另一種更有品味的紋理,如下圖所示。
音樂和時光倒流
蘋果設計師對設計 UI 以使應用程式看起來像真實物體的痴迷仍在繼續。據,直到...為止 日曆 是否 聯絡方式,他們的 UI 在 iPad 顯示器上看起來不錯。可以說非常優秀。但他們確實必須 音樂 看起來像點唱機?在 iOS 4 中,當還有應用程式時 音樂 a 視頻 連結在應用程式中 iPod的,類似於 iTunes 使用者介面。在 iOS 5 中,情況完全不同。顯示器的邊緣是毫無意義的木頭仿製品,控制按鈕呈方形,滑塊看起來像是來自 40 年歷史的特斯拉收音機。
相機快門僅適用於大爪子
iPhone 和 iPod touch 的快門按鈕位於大拇指下方靠近主頁按鈕的位置。拍照就是這麼簡單,遇到緊急狀況,單手就能「點擊」抓拍。 iPad 的情況有所不同。控制欄會根據 iPad 的方向在螢幕上移動。在橫向模式下,該按鈕正好位於較長邊緣的中間,要按下它,您必須將一根拇指與較短邊緣保持不合理的距離。
沒有也沒有轉身
的iBooks, 日曆 a 關係。所有三個應用程式的使用者介面都是基於真實的物體——在本例中是書籍。而在 的iBooks i 日曆 可以像在真正的書中一樣在各個頁面之間翻轉,u 聯絡方式 這已不再是這種情況。即使我們在真實的目錄中瀏覽,我們也只能在 iPad 上垂直滾動,這也是我們在其他裝置上所習慣的。不幸的是,使用者介面仍然是一本書的形式,可能會讓一些人感到困惑。想像中的翻頁絕對沒有任何作用。
尋找朋友 - 你喜歡皮膚嗎?
蘋果公司的平面設計師瘋狂的另一個應用程式叫做 找到我的朋友。好 - iBooks、日曆和聯絡人就像書籍,音樂廣播、筆記和提醒就像筆記本。在所有這些應用中,只要瞇起眼睛就能理解這一點。但為什麼朋友定位應用程式應該設計得像一塊絎縫皮革呢?我在這一步中缺乏任何邏輯。相反,他們在蘋果可能想不出更糟糕的選擇了。
儘管上述案例對某些人來說似乎是小事,但事實並非如此。 Apple 是一家以追求精準和每個細節而聞名的公司。當然,這個事實仍然成立,但設計師可以考慮當前的趨勢,而不是專注於一些俗氣的 UI 功能的細節。是否真的有必要為各個應用程式提供真實物體的外觀?為所有應用設計現代、緊湊和統一的設計不是更好的方法嗎?畢竟,Safari 看起來不像斑馬,但它是一個漂亮的應用程式。同樣,我們誰也不希望 Mail 看起來像一個裡面有信件的信箱。希望2012年在設計上會比去年更成功。
來源: TUAW.com
我完全同意這篇文章,iOS5 中ipad 上的音樂播放器非常令人失望,當我訂閱播客(有時只有音頻,有時只有視頻)時,我完全崩潰了,我必須在兩個不同的版本中搜索各個部分地方,這完全不合規矩,也許回去睡覺吧。
我不想著急,但要注意一件事,工程師不應該做設計......(我認為這也是史蒂夫的品質之一,因為否則蘋果就不會是蘋果......)例如,我喜歡 FindMyFriends 的設計,真是太好了...!並且將 Lnu 的文本更改為深灰色...沒什麼大不了的,它已經看起來像 HTC 了。我和工程師一樣負責那裡的設計。
1+
我也同意。蘋果將首先設計一個統一的GUI,特別是在Mac OS中,簡化對硬體的需求,然後他們自己製作一個又一個俗氣的應用程式...
iPad 中的 iPod 看起來真的很奇怪。即使“查找我的朋友”沒有意義,我也很喜歡它。 :) 感謝您的文章!
我強烈不同意這篇文章。就我個人而言,我喜歡事物看起來像真實的物體,因為它使許多人更容易從紙質到電子的過渡。切換到蘋果很容易,但切換到UI緊湊、簡約、統一的Android 4.0卻很難,因為快捷方式與我們習慣的完全不同。目前班級有兩個分校。一種以蘋果為代表,另一種以Google為代表。只要看看2011年的設計趨勢,就會發現這兩個方向。此外,當今的電腦已經非常強大,以至於看到緊湊設計的應用程式和真實設計的應用程式之間的速度差異是不切實際的。就我個人而言,我很高興蘋果在設計上走的是與Google、HTC、微軟等不同的道路。
對於亞麻紋理,我的意思是它有點不同,它代表了 UI 的“底部”(儘管在 SIRI 中你可以找到另一個更深的層次,顆粒狀的黑暗),它在通知菜單層中的外觀相反,富有邏輯性和想像力,它是一個拉出式百葉窗,捲起在螢幕頂部。這就是為什麼它有這個表面,它有一個邏輯,它應該由與UI底部相同的材料製成,也就是說,在iPhone中,在iPad中,現在UI確實一團糟......
我前面的桌子上有一台 iPad,我有一個打開的日曆,並且我正在以與 iBooks 中相同的方式瀏覽,所以你一定在某個地方犯了錯誤。
你說得對。我一直在寫關於通訊錄的文章,但我的想法神秘地迫使我也錯誤地批評了日曆。當然是旋轉的。謝謝
http://designedbygold.com/2011/10/the-metaphors-breaking-the-future/
我還對 iPhone 4 上的 iBooks 螢幕滾動緩慢感到困擾。我縱向閱讀,有時當我在地鐵上避開某人或以某種方式傾斜手機時,文字會變成橫向。然後我必須等待幾秒鐘才能再次恢復。
在左側的多工作列中,您可以鎖定顯示器的方向,這樣它就不會翻轉。
謝謝,我根本沒想到這一點:-)
遊戲中心更糟
當 Airplay 處於活動狀態時,圖示為藍色!
我想指出的是,翻動日曆頁確實有效。當然,我說的是 iPad。否則,我必須同意不轉動觸點中的葉子會令人困惑。
所以不要生我的氣,但這篇文章是什麼?在 mobilmania 的某個地方,我會在那裡理解它,但我已經關注 Jablíčkář 大約一個月了,並且有更多更有意義的文章,沒有事實錯誤。我的印像是,作者可能甚至沒有 iPad,所以他可以親自嘗試他在這裡提到的所有內容...
如果你注意到了,這篇文章已經被接管了。你有下面的來源
100%同意。 (我以開放的心態閱讀這篇文章!)
作者擁有一台iPad,並修復了日曆中的頁面旋轉。順便說一句,警告已經是上面的一些評論了。
然後也修復 AirPlay 問題。
好吧,我也以為做不到,但是在最新版本中確實可以用,但我確信在以前的版本中不行...
我同意一些觀點,但我不同意。
總的來說,我喜歡手機和平板電腦上的使用者介面。音樂做得很好,一切都很好。
我只同意通知中心。在 iPhone 上,至少可能是我“向下滑動顯示器”,NC 將位於其下方,就像多任務欄一樣。 iPad 上的情況更糟。
iPad 播放器也讓我心碎。此外,它停止顯示正在播放的歌曲的文本
如果您不喜歡它,請不要使用它... ipad音樂設計時尚又有質感…。這是一篇完全沒有必要且具誤導性的文章
我同意找到我的朋友,但我發現其他人很有用:)
嗯,同意通知欄,尤其是在 iPad 上,它看起來還沒有完成。
而非旋轉目錄則有點棘手,如果它像物理目錄一樣滾動,那麼這將是用戶的災難,緩慢等,但是,如果它只是滾動,那麼它又會產生誤導,解決方案是讓它看起來不同,就像一些現代筆記本一樣,而不是模仿舊筆記本,如果它沒有任何幫助的話。不幸的是,它也已經在 Mac OS X 上。
嗯,我喜歡蘋果製作的真實應用程式環境。關於FMF,我可能會注意到,這可能意味著歷史上保存在皮箱中的地圖,也許會有一些東西。
我個人喜歡真實的環境:-)))
除了音量滑桿之外,音樂播放器對我來說就像一個 Android 應用程式。我真的不認為賈伯斯喜歡尖角,這讓我很不舒服。我也不明白為什麼啟動的功能,例如正在播放的曲目的“播放”箭頭不會亮起藍色。這很令人困惑。我對亞麻的質地沒有問題。正如有人已經寫過的那樣,由於一定的寬敞度,它只是顯示了下部。我幾乎不喜歡他們如何製作拉出桿。這就像一個移植物(iPad),我認為在蘋果,他們可以自下而上地想出一個更直覺、更簡單的系統,這樣它就不像安卓了。最初我以為會有 3 個欄,第一個用於信號和連接,第二個用於通知,第三個用於電池或其他東西。而且它們將完全來自 Android,並且功能更加豐富。在行動裝置上,長條圖會簡單地重疊。
UI 必須使用戶在應用程式中導航和導航變得更加輕鬆快速。即使許多萬事通的人不喜歡它,蘋果的設計師確實在努力。
iOS 中的 UI 在 Apple 應用程式中遵循相當一致的理念。
我寧願將這裡編寫的內容稱為 GUI。
我不羨慕任何人發明世界上所有文化和社會群體的用戶都可以理解的個人應用程式的圖形符號。當然,一些簡化和程式化對我們來說可能看起來很荒謬,但我們理解它們並立即理解我們處於什麼樣的應用程式中,美國人、中國人和巴基斯坦人都會理解它。
文章作者的一個絕妙主意 - 用優雅的灰色代替亞麻背景。乍一看,很好,但是我怎麼知道我在哪裡?當到處都是美麗的統一灰色時,我現在正在使用什麼應用程式。
當然,iOS 並不完美,但這些廉價的批評不會讓那些顯然從未在概念上處理 GUI 創建的人向前邁進。
這是一個非常有趣的主題,我想閱讀一些關於它的優秀文章。
好文章,我也總是想滾動日曆和聯絡人,但它不起作用:(
然後我也同意一些時尚和圖標的錯誤識別(開/關)是偶然的。
我根本不想打開 iPad 上的音樂(透過 iTunes),當我打開它時,我完全震驚了,寧願快速關閉它。
PS:從iOS 5.0開始,我基本上只用音量按鈕拍照,我再也夠不到那個圖示了,它在iPhone和iPad上都適用。
這就是這篇文章…本質上,充滿了「主觀」的印象,往往完全不合時宜……也許作者沒有想到,但蘋果標誌本身就應該看起來人性化、友好,這是什麼果子,那就是例如,為什麼他們沒有晶片或類似的東西,技術精湛的人不必被嚇倒。它對於應用程式來說也非常好。這些研究相當明確。當一本書看起來像一本書時,人們幾乎會非常喜歡它。就是那樣子。