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蘋果2019財年的遊戲利潤超過了主要遊戲公司。作為發行商,它從 App Store 中的遊戲中獲得的收入比任天堂、微軟、動視暴雪和索尼的總和還要多。他仍在與 Epic Games 打官司(判決後上訴)的案件揭示了這一點。由此可見,蘋果是數位遊戲領域的王者。 

分析 “華爾街日報” 預計蘋果 2019 年遊戲衍生營業利潤為 8,5 億美元。他提到,儘管蘋果不開發遊戲,但它是業界的超級大國。然而,在法庭聽證會上,蘋果表示,這種說法的營業利潤率並不正確,而且實際上被嚴重誇大了。上述分析也提到,蘋果從發行費和應用程式內購買中收取的金額比任天堂、微軟、動視暴雪和索尼產生的營業利潤總和還要多 2 億美元(遊戲公司的數據來自其公司記錄,微軟的獲利數據來自分析師的估計)。

任天堂是《超級瑪利歐》、《薩爾達傳說》或《火焰紋章英雄》等熱門遊戲的領先遊戲開發商。同時,它也是一家遊戲機製造商。微軟的 Xbox 或索尼的 Playstation 也是如此。因此,這不是小玩家,而是最大的玩家。然而即便如此,蘋果公司還是頑皮地將它們收入囊中。也就是說,即使《華爾街日報》的分析被削減了數十億美元,因為蘋果表示它不考慮與 App Store 相關的成本。在決賽中,無論他是否擊敗了他們、贏得相同或略少,都沒有關係。重要的是,蘋果是遊戲領域最大的玩家。

嚴峻的遊戲歷史 

有趣的是,蘋果從未深入涉足這一領域。 在App Store中,他只發布了手機撲克 德州撲克 還有一款向該公司最大投資者沃倫·巴菲特致敬的街機遊戲,該遊戲將不再在他的應用程式商店中找到。 如果您不必為此開發遊戲,或者您只是出於某種原因不想這樣做,但您看到了它的巨大潛力,那麼您就會以不同的方式對待它。如果沒有 iPhone 的成功,App Store 就不會有今天的成就。所以不能說你創建了一個虛擬商店,你的生意就會蓬勃發展。蘋果只是將成功的產品與成功的服務連結起來,現在就從中獲利。有理由責怪他嗎?開發者們對自己被敲詐感到憤怒,但話又說回來,如果蘋果不幫助他們進行分發,大家會在哪裡呢?

由於 App Store,我們還提供應用程式內購買和稱為免費增值的模式。該遊戲是免費的,並且提供有限的內容。想要更多?買一章、二章、三章。想要更多武器嗎?買衝鋒槍、火箭發射器、等離子步槍。你想要體面的衣服嗎?裝扮成機器人或鬆鼠。最重要的是,請額外向我們支付費用。此前,App Store 中提供了無需微交易的特定金額的完整遊戲,以及綽號為 Lite 的替代品。你觸碰了她,當她走近你時,你買了她的完整版。你將不再在 App Store 中找到它,它也從 Google Play 中大幅消失。提供完整版的遊戲並逐漸推動用戶進行個人購買會更簡單。當然,每次這樣的購買都會為蘋果帶來額外的收益。

Apple Arcade 可能成為救世主 

當該公司意識到利潤率很低並且可能必須讓步時,它推出了 Apple Arcade。它有自己的平台,其他開發者可以在其中添加遊戲,我們向 Apple 支付訂閱費用。所有參與者都會受益。這裡不是最好的AAA遊戲,因為也有相當普通且簡單的遊戲,但你需要一段時間才能玩完180個遊戲。當然,圖庫仍然有限,但 Apple TV+ 也是如此。 Arcade for Apple 的優勢在於,它能從玩家那裡獲得穩定的定期收入,否則只能大量購買 App Store 中的其他內容。

所以蘋果不開發遊戲,儘管如此,他比任何人都更關心遊戲。它的主要貢獻只是商店和分發遊戲的平台以及可以玩這些遊戲的 iPhone(即 iPad 或 Mac)。截至 2020 年底,全球 iPhone 數量已達 XNUMX 億支。這是一個廣泛的潛在玩家群體,他們不僅口袋裡揣著手機,還拿著遊戲機。當索尼或微軟銷售相同數量的遊戲機時,他們的利潤肯定會接近蘋果。到那時,遊戲產業大公司的收入只需相加即可。 

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