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三星推出了全新的 Galaxy S 手機系列,這是最頂級的產品組合,旨在與目前的 iPhone 13 和 13 Pro 直接競爭。但即使是裝備最齊全的 Galaxy S22 Ultra 也無法達到蘋果的巔峰。但它不想只關注數字,因為它們不必告訴一切。 

無論您看什麼表演 基準,或多或少,你會在頂部找到 iPhone 13 的某個型號。緊隨其後的是 Android 設備,要么配備高通芯片,Exynos,要么目前可能是配備 Tensor 芯片的 Google Pixel。

蘋果毫無爭議地領先 

Apple 設計的晶片採用 ARM 的 64 位元指令架構。這意味著它們使用與高通、三星、華為等公司相同的基本 RISC 架構。不同之處在於,蘋果擁有 ARM 的架構許可,這使得它能夠從頭開始設計自己的晶片。 Apple 第一款專有的 64 位元 ARM 晶片是 A7,用於 iPhone 5S。它有一個主頻為 1,4 GHz 的雙核心處理器和一個四核心 PowerVR G6430 GPU。

可以說,蘋果在2013年的時候就讓高通措手不及。在此之前,兩者都在行動裝置中使用 32 位元 ARMv7 處理器。高通甚至可能以其 32 位元 SoC Snapdragon 800 領先。它使用了自己的 Krait 400 核心和 Adreno 330 GPU。但當蘋果宣布推出 64 位元 ARMv8 處理器時,高通根本沒有什麼可做的。當時,其一位董事總經理甚至稱 64 位 A7 是一種行銷策略。當然,沒多久,高通就拿出了自己的64位策略。

封閉的生態係有其優勢 

最重要的是,iOS 經過最佳化,可以與 Apple 自行開發和製造的少數裝置完美配合。而Android則陷入了智慧型手機、平板電腦和許多其他使用它的產品的型號、類型和製造商的海洋中。然後由原始設備製造商來優化硬體的軟體,但他們並不總是能做到這一點。

蘋果的封閉生態系統允許更緊密的集成,因此 iPhone 不需要超強大的規格來與高階 Android 手機競爭。這一切都在於硬體和軟體之間的最佳化,因此 iPhone 可以輕鬆擁有 Android 提供的一半 RAM,而且運行速度更快。蘋果從頭到尾控制生產,也能確保更有效地利用資源。此外,開發人員在發布應用程式時必須遵循更嚴格的流程,更不用說不必針對無數不同的裝置優化他們的應用程式。

但這一切並不代表所有iOS設備都能勝過所有Android設備。一些 Android 手機的性能確實令人驚嘆。然而,總的來說,如果我們考慮相同的價格範圍,iOS iPhone 比大多數谷歌手機更快、更流暢。雖然這樣的 iPhone 13 mini 由於使用了 A15 Bionic 晶片,仍然可以幾乎與 iPhone 13 Pro Max 一樣強大,而且相差 12 萬捷克克朗。

數字只是數字 

所以如果我們將iPhone與三星、榮耀、Realme、小米、Oppo等公司比較,是有差別的。但這並不意味著它不應該改變。就三星而言,可能不再是這樣了,但有谷歌及其 Tensor 晶片。如果谷歌生產自己的手機、自己的系統、現在自己的晶片,那就和蘋果的iPhone、iOS和A系列晶片的情況一樣。但由於谷歌只向我們展示了第一代晶片,所以我們無法預期誰知道會違背蘋果多年的經驗。然而,去年不是的,今年很可能是。)

不幸的是,即使三星努力嘗試其 Exynos 晶片組,但最終還是覺得它太過分了。今年的Exynos 2200,目前用於歐洲市場的Galaxy S22系列,仍然是他的,但有其他人的貢獻,即AMD。所以不能說它與蘋果、谷歌處於同一個「聯盟」。當然,還有 Android,儘管它有自己的 One UI 上層結構。

因此,數字只是一回事,其數量不一定決定一切。還需要在測試結果中添加這樣一個事實:我們使用設備的方式不同,因此通常不必太依賴性能。此外,正如最近所看到的,即使製造商在設備性能方面竭盡全力競爭,最終許多用戶甚至可能不會以任何方式欣賞它。當然,我們的意思不僅僅是 沒有 AAA 遊戲 在行動平台上,還 玩家甚至對它們不感興趣. 

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