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谷歌是三大巨頭中第一個開始為行動裝置開發混合實境的。該公司早在 2012 年就推出了 Glass 眼鏡,但從未在市場上佔有一席之地 既因為其高昂的價格,也因為相機的使用存在爭議,因此甚至 有些餐廳或酒吧禁止訪客入內 戴上這副眼鏡。谷歌因此在 2015 年宣布停產,並於 2017 年以不同的形式回歸。

據前員工稱,谷歌內部一片混亂,AR專案經常被暫停或取消,工程師不知道如何處理該平台。 2017年 另外 他已經開始了y 蘋果正在開發自己的 AR 平台的第一個訊息浮出水面,Clay Bavor 的團隊接手了 Google 的 AR 項目, 但他沒有理睬,公司繼續混亂地開發自己的解決方案。

Google為大眾提供了 Cardboard,為高階設備提供了 Daydream,後者 被組成 來自耳機和軟體解決方案。該項目從未被正式取消,但該公司確實宣布停止生產,並從最新的 Pixel 中取消了 Daydream 支持,據前員工稱,沒有人再致力於該項目。他們也被停產了y 致力於 Tango 項目,該項目是在不存在的硬體上構建的。

一切都是 蘋果在 WWDC 上正式推出 ARKit 後,情況發生了變化,該介面立即可以在數千萬台 iPhone 和 iPad 上使用。 Google母公司 Alphabet 的高層要求 Bavor 給出答案,因為三星和其他合作夥伴想知道他們是否可以在未來版本的 Android 中期待 AR。已經是那年八月了 谷歌發布了 ARCore 的第一個測試版,半年後發布了完整版本。

雖然它是 麥酒 ARCore傳播者阿諾 作為超過 100 億台 Android 裝置背後的技術,其創作者對 Bavor 領導的專案所採取的方向提出了質疑。許多高階團隊成員離開去從事其他項目 或者乾脆離開公司。其中還有資深首席工程師 Ryan Cairns 和資深產品經理er Rahul Prasad – 兩人都轉到了 Facebook。

蘋果p據員工稱,他充分利用了 Google 正在尋找自己的機會,並透過自己的 ARKit 平台,讓 Google 士氣低落,以至於該公司 她曾經是 處於 AR/VR 開發前沿,但現在明顯落後於競爭對手。然而,問題重重的發展為谷歌帶來了一定的成果: 地圖支援AR導航,ARCore已更新並支援將全像圖與真實物體疊加。

ARKit 現實作曲家 FB
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