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昨天我們已通知您 iOS 7 中游戲控制器的框架,最終應該會帶來一個開發者和硬體製造商都能達成一致的標準。蘋果已經在主題演講中暗示了該框架,然後在其為開發人員提供的文檔中進行了更多分享,該文檔進一步鏈接到另一個包含更多細節的文檔,但它暫時還沒有可用。

現在該文件已發布,並且大致描述了遊戲控制器的外觀和工作方式。 Apple 在此列出了兩種類型的驅動程序,其中一種是可以插入裝置中的驅動程式。它可能適用於 iPhone 和 iPod touch,但 iPad mini 也可能不會被淘汰。該設備應該有一個方向控制器,經典的四個按鈕 A、B、X、Y。我們在當前控制台的控制器上找到了這些按鈕,兩個上部按鈕 L1 和 R1 以及暫停按鈕。推入式控制器類型將透過連接器進行連接(蘋果沒有提到這種類型的無線連接),並將進一步分為標準型和擴展型,擴展型包含更多控制(可能是第二排頂部按鈕和兩個操縱桿) )。

第二種類型的控制器將是具有上述元素的經典遊戲機控制器,包括四個上部按鈕和操縱桿。蘋果僅列出了此類控制器透過藍牙進行無線連接的方式,因此可能無法使用電纜連接外部控制器,這在無線技術時代根本不是問題,尤其是低功耗的藍牙4.0 。

蘋果進一步指出,遊戲控制器的使用應該始終是可選的,即遊戲也應該透過顯示器進行控制。該框架還包括對連接的控制器的自動識別,因此如果遊戲檢測到連接的控制器,它可能會隱藏顯示器上的控制並依賴來自顯示器的輸入。最新消息是,該框架也將成為 OS X 10.9 的一部分,因此驅動程式也可以在 Mac 上使用。

對遊戲控制器的支持表明蘋果對遊戲是認真的,並且最終將為無法忍受物理遊戲手把的鐵桿遊戲玩家提供一些東西。如果下一代 Apple TV 能夠提供人們所期待的安裝第三方應用程式的能力,那麼這家加州公司仍然可以在遊戲機領域擁有很大的發言權。

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