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大量的故事都與史蒂夫賈伯斯的個性有關。其中許多都與他的古怪、完美主義、固執或強烈的美學意識有關。安迪·赫茨菲爾德(Andy Hertzfeld)曾在蘋果公司工作,作為 Macintosh 團隊的成員之一,他也知道這一點。

功能高於一切

第一批 Mac 的原型是在纏繞接頭技術的幫助下手工製作的。在使用該技術的情況下,每個訊號透過將電線纏繞在兩個引腳上來單獨傳導。 Burrell Smith 負責使用這種方法來建造第一個原型,Brian Howard 和 Dan Kottke 負責其他原型。可以理解的是,她遠非完美。赫茲菲爾德回憶說,這是多麼耗時且容易出錯。

1981 年春天,Mac 的硬體被證明足夠穩定,團隊可以開始製作電路板,這將大大加快原型製作速度。 Apple II 團隊的 Collette Askeland 負責電路佈局。經過與史密斯和霍華德幾週的合作,她制定了最終設計並生產了幾十塊板的測試批次。

1981 年 XNUMX 月,一系列每週管理會議開始,Macintosh 團隊的大部分成員也參加了。本週最重要的問題都在這裡討論。赫茨菲爾德回憶說,伯勒爾史密斯在第二次或第三次會議上提出了複雜的電腦板佈局計劃。

誰會在意外表?

正如所預料的那樣,史蒂夫·賈伯斯立即對該計劃發起了批評——儘管純粹是從美學角度出發。 “這部分真的很好” 根據赫茨菲爾德當時的說法, 「但是看看這些記憶體晶片。這太醜了。這些線靠得太近了。 他變得憤怒了。

賈伯斯的獨白最終被新聘工程師喬治·克勞打斷,他質疑為什麼有人應該關心電腦主機板的外觀。據他說,重要的是計算機的運作效果如何。 “沒有人會看到他的記錄,” 他爭辯道。

當然,他無法對抗賈伯斯。史蒂夫的主要論點是他會親自看到該板,並且他希望它看起來盡可能好,儘管它隱藏在電腦內。然後,他說了一句令人難忘的台詞:一個好的木匠也不會因為沒有人看到而使用一塊蹩腳的木頭來做櫃子的背面。帶著菜鳥般的天真,克勞開始與喬布斯爭論,但很快就被伯勒爾·史密斯打斷,後者試圖爭辯說,該部件不容易設計,如果團隊試圖改變它,電路板可能無法按原樣工作。

賈伯斯最終決定團隊將設計一個新的、更漂亮的佈局,並理解如果修改後的電路板無法正常工作,佈局將再次改變。

“因此,我們又投資了 5000 美元,製作了更多具有史蒂夫喜歡的新佈局的主機板,” 赫茨菲爾德回憶道。然而,這種新穎性並沒有真正發揮應有的作用,團隊最終又回到了最初的設計。

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來源: 民俗網

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