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手機流暢的多工處理所需的理想 RAM 量是一個頗有爭議的話題。 Apple 的 iPhone 尺寸較小,通常比 Android 解決方案更實用。您在 iPhone 上也找不到任何類型的 RAM 記憶體管理,而 Android 有其專用的功能。 

例如,如果您使用三星 Galaxy 手機 納斯塔韋尼 -> 設備保養,您將在此處找到 RAM 指示器,其中包含有關可用空間和已佔用空間的資訊。點擊菜單後,您可以看到每個應用程式佔用了多少內存,並且您還可以在此處選擇清除內存。 RAM Plus 功能也位於此。其含義是,它將從內部儲存中咬掉一定數量的 GB,用於虛擬記憶體。你能想像 iOS 上有這樣的事情嗎?

智慧型手機依賴 RAM。它用於儲存作業系統、啟動應用程式以及將一些資料儲存在高速緩存和緩衝記憶體中。因此,RAM 的組織和管理方式必須使應用程式順利運行,即使您將它們放到後台並在一段時間後再次打開它們也是如此。

斯威夫特 vs.爪哇 

但是,當啟動新應用程式時,您需要記憶體中有可用空間來載入和運行它。如果不是這種情況,則必須騰出該位置。因此系統會強制終止一些正在運行的進程,例如已經啟動的應用程式。然而,這兩個系統(即 Android 和 iOS)對 RAM 的使用方式有所不同。

iOS 作業系統是用 Swift 編寫的,iPhone 實際上不需要將已關閉的應用程式中使用過的記憶體回收回系統中。這是由於 iOS 的構建方式造成的,因為 Apple 對其擁有完全控制權,因為它只在 iPhone 上運行。相比之下,Android是用Java編寫的,並且在許多設備上使用,所以它一定更通用。當應用程式終止時,它佔用的空間將返回給作業系統。

原生程式碼對比虛擬機 

當開發人員編寫 iOS 應用程式時,他們將其直接編譯成可以在 iPhone 處理器上運行的程式碼。該程式碼稱為本機程式碼,因為它不需要解釋或虛擬環境即可運作。另一方面,Android 則不同。當Java程式碼被編譯時,它被轉換為與處理器無關的Java字節碼中間程式碼。因此它可以在不同製造商的不同處理器上運行。這對於跨平台相容性具有巨大的優勢。 

當然,也有一個缺點。每個作業系統和處理器組合都需要一個稱為 Java 虛擬機器 (JVM) 的環境。但本機程式碼的效能比透過 JVM 執行的程式碼要好,因此使用 JVM 只會增加應用程式使用的 RAM 量。因此 iOS 應用程式使用的記憶體較少,平均為 40%。這也是為什麼蘋果不必為其 iPhone 配備與 Android 裝置一樣多的 RAM。 

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