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最近發生了一項收購,當時 德國公司 Metaio 併入蘋果公司。該公司涉足擴增實境領域,客戶包括法拉利汽車公司等。 2013年蘋果 360億美元收購以色列公司PrimeSense,從事3D感測器的生產。這兩項收購都可能勾勒出蘋果希望為我們創造的未來。

PrimeSense參與了微軟Kinect的開發,所以收購它之後,我們就預期會在Apple TV面前揮手,從而控制它。畢竟,這在未來幾代人中當然可能是真的,但它仍然沒有發生,而且顯然甚至不是收購的主要原因。

甚至在 PrimeSense 成為 Apple 的一部分之前,它就使用 Qualcomm 技術直接從真實物件創建遊戲環境。下面的影片示範了桌子上的物體如何變成地形或角色。如果這個功能能夠進入開發者 API,那麼 iOS 遊戲將呈現出一個全新的維度——字面上的意思。

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Metaio 是法拉利展廳 iPad 上運行的應用程式的幕後推手。您可以即時變更顏色、裝置或查看前方汽車的「內部」。該公司的其他客戶包括提供虛擬目錄的宜家或提供汽車手冊的奧迪(在下面的影片中)。

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因此,一方面,我們擁有用其他物件取代物件或在相機捕捉的影像(即 2D)中添加新物件的技術。另一方面,技術能夠繪製周圍環境並創建其三維模型。甚至不需要太多的想像力,您就可以立即推斷出如何將這兩種技術結合在一起。

任何擁有擴增實境技術的人都可以想到地圖。很難推測蘋果究竟會如何決定將擴增實境應用到 iOS 中,但汽車呢?擋風玻璃上的 HUD 以 3D 方式顯示路線訊息,聽起來不錯。畢竟,蘋果首席營運長傑夫威廉斯在 Code 大會上稱這款車為終極行動裝置。

3D 映射會影響行動攝影,因為這樣可以更輕鬆地刪除不需要的對象,或者相反,添加它們。新選項也可能出現在影片編輯中,屆時可以擺脫顏色鍵控(通常是場景後面的綠色背景)並僅繪製移動物件。或者我們將能夠逐層添加過濾器,並且僅在某些物件上添加過濾器,而不是在整個場景上添加過濾器。

這些潛在的選擇確實有很多,您肯定會在本文下面的討論中提到更多。蘋果花費數億美元當然不會只是為了讓我們揮手就能跳過 Apple TV 上的一首歌。看看擴增實境將如何滲透到蘋果設備中肯定會很有趣。

來源: AppleInsider網站
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