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新的蘋果作業系統即將問世。至少這是他們的介紹,因為我們要到秋天才能看到銳利的版本。猜測越來越多,有些人甚至在談論 macOS 和 iOS 的設計應該更加統一。但這是個好主意嗎? 

iOS 作業系統在 iOS 7 中進行了最後一次真正的重大重新設計,那已經是很久以前的事了。從那時起,只有一些小事發生了變化。隨後,macOS 作業系統經歷了幾次變化,特別是與晶片從英特爾向 ARM(即 Apple Silicon)的過渡有關。在 macOS Big Sur 中,一些圖示和圖形元素略有變化。但兩個系統仍然不同。設計的統一可以從兩個角度來看。

從 iOS 到 macOS 

如果您是 iPhone 用戶且還沒有 Mac,那麼如果 macOS 更接近 iOS,將會帶來一些好處。在他的環境中你會立刻感到賓至如歸。並不是說有那麼多視覺差異,但它們確實存在。有些圖示看起來不同,控制中心或系統偏好設置,它們「取代」了 iOS 中的設定等。但仔細觀察就會發現,它們根本就是不同的。

蒙特利的圖標

MacOS 更加塑膠化,iOS 仍然堅持扁平化設計。對於沉迷於設計的蘋果來說,它還無法統一這些基本的東西,這有點奇怪。畢竟,Mac 最近才開始擺脫 iPhone 系統。但由於 iPhone 在全球擁有更多用戶,因此蘋果對 macOS 的形象進行更多改變也是有道理的。

從 macOS 到 iOS 

如果Mac現在要引領潮流,那麼蘋果可能會嘗試向iPhone用戶推送更多這些功能,並稍微提升它們的外觀。這意味著我們可能需要重新設計一些核心圖示。例如。日曆可以有一個頂部紅色條指示月份,而不是像現在在 iOS 中那樣指示日期。訊息氣泡將更加塑料,這也適用於應用程式商店或音樂圖標。 Mac 上的聯絡人在視覺上非常不同,並且在某種程度上仍然參考了iOS 7 之前已知的擬物化。是在更好地重組方面它的選單和存取第三方應用程式的可能性。

然而,MacOS 是一個成熟的作業系統,仍然提供比 iOS 更多的選項。但即使有了視覺上的統一,許多用戶也可以期望行動系統提供與桌面系統相同的可能性。蘋果可能因此為自己縫了一根鞭子,因為它可能會受到一波批評,為什麼兩個視覺上相同的應用程式在兩個平台上不提供相同的選項和功能。預計 iOS 16 不會進行徹底的重新設計,但也不完全排除這種外觀統一的可能性。我們很快就會知道結果如何。 WWDC22 的開幕主題演講已定於 6 月 XNUMX 日星期一舉行。

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