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自 1983 年推出 Lisa 型號以來,滑鼠一直是蘋果電腦不可或缺的一部分。從那時起,蘋果就不斷改變其滑鼠的外觀。多年來,不僅人們的設計品味發生了變化,我們與 Mac 互動的方式也發生了變化。

對於2000年以來小鼠的發展,世界上很少有人掌握整個過程的詳細資訊。其中之一是 亞伯拉罕·法拉格,前產品設計工程首席工程師。他目前擔任新產品開發顧問公司 Sparkfactor Design 的總監。

Farag 是該技術的專利持有者之一 多按鈕滑鼠。伺服器 Mac的崇拜 有機會與 Farage 聊了聊他在 Apple 的時光、他在那裡所做的工作以及他開發多按鈕滑鼠的記憶。雖然它是 喬尼伊夫 蘋果公司最著名的設計師,公司一直並繼續聘用像法拉格這樣更有能力的人。

他於 1999 年 XNUMX 月加入 Apple。他被分配到一個開發滑鼠的項目,以取代第一代 iMac 附帶的有爭議的「冰球」(如下圖所示)。這創造了蘋果第一款「無按鈕」滑鼠。法拉格記得她是個幸福的意外。

 「這一切都始於一個我們沒有足夠時間的模型。我們製作了六個原型來向史蒂夫展示。它們已經完全完成,紐扣的所有分型曲線都已完成。最終示範中也顯示了顏色。

在最後一刻,設計團隊決定再增加一個模型,以反映為傳奇「冰球」奠定基礎的設計外觀。唯一的問題是模型還沒有完全完成。團隊沒有時間最終確定按鈕的輪廓以明確它們的放置位置。

「它看起來像灰色的東西。我們想把正在進行的這項工作放在一個盒子裡,這樣就沒有人會看到它,」法拉格回憶道。然而,賈伯斯的反應卻出乎意料。 “史蒂夫審視了整個車型系列,並專注於未完成的業務。”

「這太棒了。我們不需要任何按鈕,」賈伯斯說。 「你是對的,史蒂夫。根本沒有按鈕,」有人補充道。會議就這樣結束了。

「巴特安德烈、布萊恩胡皮和我離開了房間,停在走廊上,我們面面相覷,『我們要怎麼做?’由於模型尚未完成,我們必須找到一種方法來製作沒有按鈕的滑鼠。”

整個團隊終於成功了。 Apple Pro Mouse(如下圖)於 2000 年上市。它不僅是第一款無按鈕滑鼠,也是 Apple 首款使用 LED 代替球來感應運動的滑鼠。 「研發團隊為此研究了大約十年,」法拉格說。 “據我所知,我們是第一家銷售這種滑鼠的消費電子公司。”

Apple Pro Mouse 表現不錯,但團隊決心進一步推動這個概念。具體來說,他想從沒有按鈕的滑鼠變成有更多按鈕的滑鼠。製造這樣的滑鼠並同時使其具有吸引力是一項艱鉅的任務。但說服史蒂夫‧賈伯斯是一項更困難的任務。

「史蒂夫堅信,如果你建立了一個足夠好的使用者介面,你應該能夠透過一個按鈕完成所有事情,」法拉格說。 「2000 年剛過,蘋果公司就有不少人建議他們應該開始研發多按鈕滑鼠。但史蒂夫的說服更像是一場消耗戰。我不僅向他展示了原型,還讓他相信人工智慧的積極影響。”

該計畫在初期階段就以失敗告終。 Farag 在設計工作室召開了一次會議,Jony Ive 以及行銷和工程負責人也出席了會議。 「史蒂夫沒有被邀請參加會議,」法拉格回憶道。 「並不是說他不能——他可以去蘋果園區的任何地方——我們只是在討論一些我們還不想向他展示的東西。我們研究了多按鈕滑鼠的原型,並且在開發方面已經取得了相當大的進展——我們有工作部件,甚至還有用戶測試。所有的東西都攤在桌子上。

突然,賈伯斯路過,因為他開完會回來。看到桌上的原型,他停了下來,靠近了一些。 「你們這些白痴在做什麼?」當他意識到她在看什麼時,他問道。

「房間裡一片寂靜,」法拉格回憶道。 「沒有人想成為那個傻瓜。不過最後我說這都是行銷部的要求,而且是多鍵滑鼠。我進一步告訴他,一切都通過公司流程獲得批准,所以我們開始著手處理。”

賈伯斯看著法拉戈,「我在行銷。我是一支單人行銷團隊。我們不會生產這種產品。」說完,他轉身走開了。

「所以史蒂夫乾脆扼殺了整個計畫。他完全讓他震驚了,」法拉格說。 「你不能離開房間,繼續這個項目,並希望保住你的工作。」 接下來的一年,多按鈕滑鼠在公司成為了禁忌。但後來人們又開始想起她,並開始試圖說服賈伯斯。

「史蒂夫為自己辯護——他只想為蘋果帶來最好的結果。從本質上講,他不想推出其他公司都提供的產品。他希望利用當時的技術來超越競爭對手,」法拉格解釋。 「我認為對他來說,堅持一鍵滑鼠概念是讓 UI 設計師想出一些完全乾淨和簡單的東西的一種方法。改變他想法的是,使用者願意接受上下文選單和具有執行不同操作的多個按鈕的滑鼠。雖然史蒂夫願意承認這一點,但他無法接受新滑鼠看起來和其他滑鼠一樣。

幫助賈伯斯感動的主要創新是直接位於滑鼠體內的電容式感應器。這樣就達到了多個按鈕的效果。從某種意義上說,這個問題讓人想起 iPhone 的虛擬按鈕,它會根據每個應用程式的需要而改變。對於多按鈕滑鼠,進階使用者可以配置各個按鈕的操作,而一般使用者則可以將滑鼠視為一個大按鈕。

亞伯拉罕·法拉格(Abraham Farag) 於2005 年離開了蘋果公司。在接下來的幾年裡,他的團隊創造了當前的型號——Magic Mouse——它在法拉格幫助開發的產品的基礎上進行了改進。例如,Mighty Mouse 上的軌跡球隨著時間的推移而被灰塵堵塞,很難清除。 Magic Mouse 以多點觸控手勢控制取代了它,類似於 iOS 裝置的顯示器和 MacBook 的觸控板。

來源: 邪教
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