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蘋果首席設計官 喬納森伊夫 在創意高峰會上做了非常有趣的演講。他表示,蘋果的主要目標不是賺錢。這項說法與目前的情況形成鮮明對比,因為蘋果目前身價約570億美元,是全球最有價值的公司。如果您有興趣,可以查看鏈接 蘋果比…更有價值 (需要英語)。

「我們對我們的收入感到滿意,但我們的首要任務不是收入。這聽起來可能不太令人信服,但卻是事實。我們的目標是製造出讓我們興奮的偉大產品。如果我們做得好,人們就會喜歡它們,我們就會賺錢。” 艾維聲稱。

他接著解釋說,當蘋果在 1997 世紀 XNUMX 年代瀕臨破產時,他才知道一家獲利的公司應該是什麼樣子。 XNUMX年,當史蒂夫‧賈伯斯重返管理階層時,並沒有把重點放在賺錢上。 「在他看來,當時的產品還不夠好。所以他決定創造更好的產品。” 這種拯救公司的方式與以往完全不同,都是為了削減成本、創造利潤。

「我絕對否認良好的設計發揮著重要作用。設計是絕對必要的。設計和創新確實是一項艱苦的工作。” 他講述並解釋瞭如何同時成為一名工匠和大規模生產者。 「我們不得不對很多我們想做的事情說不,但我們必須咬一口。只有這樣,我們才能對我們的產品給予最大程度的關注。”

在峰會上,艾維談到了奧古斯特·普金,他在工業革命期間強烈反對大規模生產。 「普金感受到了大規模生產的不敬。他完全錯了。你只能隨意製作一張椅子,這將完全沒有價值。或者你可以設計一款最終投入批量生產的手機,並花費幾年的時間和團隊中的許多人付出大量的努力,以充分利用這款手機。”

「真正偉大的設計並不容易創造。善是偉大的敵人。做出經過驗證的設計並不是一門科學。但一旦你嘗試創造新事物,你就會面臨很多方面的挑戰。” 描述了艾維.

艾夫補充說,他無法形容自己能夠參與創作過程的興奮之情。 「對我來說,至少我這麼認為,最令人驚奇的時刻是在周二下午,當你不知道的時候,過了一會兒你就立刻明白了。總是會有一個轉瞬即逝、幾乎無法理解的想法,然後你需要諮詢幾個人。”

然後,蘋果公司創建了一個體現這個想法的原型,這是到最終產品的最令人驚奇的過渡過程。 「你逐漸從轉瞬即逝的東西變成有形的東西。然後你把一些東西放在桌上,放在幾個人面前,他們開始檢查和理解你的創作。隨後,為進一步改進創造了空間。”

艾維在演講結束時重申了蘋果不依賴市場研究的事實。 “如果你跟隨他們,你最終就會變得平庸。” 艾維說,設計師有責任了解新產品的潛在可能性。他也應該非常熟悉使他能夠生產出與這些可能性相對應的產品的技術。

來源: 英國連線網站
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