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一個人頭骨,一些檸檬,一些調味香草。 Placeholder Gameworks 的《死亡與稅收》遊戲一開始就描述了這樣的配方。然而,完成說明後,你不會因美味佳餚而興奮,而是因凡人本身的誕生而興奮。然後遊戲讓你適應他的角色,你將踏上一段不令人羨慕的旅程,充滿關於誰會死以及誰應該在地球上多待一些時間的決定。

但首先我們必須指出,在《死亡與稅收》的世界中,沒有一個凡人的名字是大寫「S」。因此,你不會在死者的靈魂上揮舞鐮刀好幾天,而只是在個人命運的指導下充當官僚齒輪中的一個齒輪。因此,您每天都會去辦公室,在那裡您會找到當天的任務。它告訴你那天有多少不幸的人會死。這些說明不僅限於數量,還包括不同的特徵,您可以從人們的描述中輕鬆推斷出這些特徵。

遊戲玩法主要以個人責任為原則,除了盲目遵循工作指示外,你還可以根據自己的良心做出決定。畢竟,你可以在死亡智慧型手機上不斷關注塵世的新聞,因此你可以認為一些人的去世會對世界產生深遠的影響是適當的。遊戲最終以世界觀結束,世界的方向由你的選擇直接決定。您可以在幾個小時內到達它,因此開發人員建議遊戲中的每個通道都是獨特的,並且應該迫使您再次玩它。

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