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Humble Indie Bundle V 確實包含了大量一流的遊戲。不幸的是,幾天後它將停產,如果失去便宜購買有趣遊戲的機會,那將是一種恥辱。這就是為什麼我們為您準備了整個包中的一款遊戲的評論。毫無疑問,LIMBO 是最響亮的名字。

丹麥開發商 Playdead 的遊戲首次亮相於去年。然而,由於微軟為其 XBOX 遊戲機安排了最初的獨佔權,許多玩家都離它很遠。因此,這次意外的打擊延遲了一年才到達其他平台(PS3、Mac、PC)。但等待是值得的,時間儲備絲毫沒有削弱這款遊戲的吸引力,儘管移植版自然保留了原作的所有缺陷。由於 Limbo 是一個巨大包裹的一部分 Humble 獨立套裝組合 V,絕對值得記住是什麼讓它如此特別。

《地獄邊境》可以被歸類為「益智」或「跳躍」遊戲,但絕對不要指望馬裡奧的克隆。它更適合與《時空幻境》或《機械迷城》比較。所有提到的三款遊戲都帶來了美麗而獨特的視覺風格、出色的聲音和新的遊戲原理。然而,從那時起,他們的道路就出現了分歧。當《時空幻境》或《機械迷城》押注於一個奇怪的多彩世界時,《地獄邊境》則透過螢幕的小插圖將你拉入一張讓人想起黑暗的舊照片中,讓你無法將目光從其中移開。 《時空幻境》裡的大量文字讓我們不知所措,而《地獄邊境》其實沒有故事。因此,這兩款遊戲都同樣難以理解,但卻為玩家提供了很大的解釋可能性,唯一的區別是《時空幻境》看起來更加重要和臃腫。

對玩家的態度也有根本的差別。雖然目前幾乎所有遊戲都包含教學關卡,而且一開始你會被人手引導,但在《地獄邊境》中你不會找到類似的東西。你必須弄清楚控制方式、解決謎題的方法等等。正如作者自己讓自己的聲音被聽到一樣,這款遊戲的創建就好像他們的敵人之一應該玩它一樣。然後,開發人員應該重新審視由此產生的困難謎題,並添加一些不引人注目的音訊或視覺提示,就好像他們的朋友正在玩遊戲一樣。這種方法在開頭的一章中得到了很好的說明,當玩家第一次赤手空拳地對抗一隻巨大的蜘蛛時,乍一看毫無防備。但過了一會兒,左聲道卻傳來了不明的金屬聲。當玩家向螢幕左邊緣看去時,他們會看到地面上有一個陷阱,它從樹上掉落下來,發出咔嗒一聲。過了一段時間,每個人都意識到對他們的期望是什麼。這是一件小事,但從根本上有助於營造一種不確定和無助的氛圍。

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是的,這不僅僅是一個普通的休閒遊戲。在地獄邊境,你會感到害怕、震驚,你會扯下蜘蛛的腿並將它們刺在木樁上。但最重要的是你會死。多次。 《地獄邊境》是一款惡作劇的遊戲,如果你試圖簡單地解決問題,它會因此懲罰你。另一方面,懲罰並不那麼嚴厲,遊戲總是會加載一點點。另外,你會因為你的愚蠢而得到各種死亡動畫之一的獎勵。雖然你會因為自己一再犯的錯誤而咒罵自己一段時間,但看到你的角色的內臟在螢幕上跳動的景象最終會讓你臉上露出憤世嫉俗的微笑。

必須指出的是,《地獄邊境》擁有一個令人驚訝的良好物理模型,這或許與預期相反。但透過這種方式,人們可以對任何事物都充滿詩意,從飛行腸道的物理學到讓人聯想到影像噪音的電影攝影,再到令人驚嘆的環境音樂。不幸的是,令人印象深刻的視聽處理無法挽救比賽上半場和下半場的不平衡。在開頭部分,你會遇到很多腳本化的事件(而正是這些事件創造了恐懼和不確定的氛圍),而後半部分基本上只是一系列越來越複雜的空間遊戲。 Playdead的老闆Arnt Jensen本人也承認,他在開發後期屈服於自己的要求,從而讓《地獄邊境》淪為一款純粹的益智遊戲,這無疑是一種巨大的恥辱。

因此,人們可能更喜歡較短但更強烈的體驗,並且至少有一個故事的暗示。即使考慮到它的價格,《地獄邊境》的遊戲時間也相對較短——三到六個小時。這是一款精美的遊戲,絕對可以躋身於《鏡之邊緣》、《傳送門》或《時空幻境》等創新遊戲之列。我們祝福 Playdead 未來好運,並希望他們下次不要操之過急。

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