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Apple Silicon的到來徹底改變了遊戲規則。由於過渡到基於 ARM 架構的自有晶片,蘋果成功地大幅提高了性能,同時保持了整體經濟性。結果是功能強大、電池壽命極長的 Apple 電腦。該系列的第一款晶片​​是 Apple M1,應用於 MacBook Air、13 吋 MacBook Pro 和 Mac mini。同時,值得注意的是,如果我們忽略基本版 MacBook Air 中沒有一個圖形核心的情況,那麼 Air 與 Pro 型號(13 吋 2020)的差異實際上僅在主動冷卻方面。

不管怎樣,蘋果種植論壇上時不時會出現一些問題,人們正在尋求有關選擇的幫助。他們正在考慮配備 M14 Pro/M1 Max 的 1 吋 MacBook Pro 和配備 M1 的 MacBook Air。正是在這一點上,我們注意到去年的 Air 經常被嚴重低估,而且是錯誤的。

即使是基本的 M1 晶片也提供了多種選擇

MacBook Air 基本上搭載 M1 晶片,擁有 8 核心 CPU、7 核心 GPU 和 8 GB 統一記憶體。此外,它甚至沒有主動冷卻(風扇),這就是為什麼它只能被動冷卻。但這並不重要。正如我們在簡介中已經提到的,Apple Silicon 晶片非常經濟,儘管性能很高,但不會達到高溫,這就是為什麼沒有風扇並不是一個大問題。

總的來說,去年的Air被宣傳為一款出色的基本設備,適合要求不高的蘋果用戶,只需要使用瀏覽器、辦公室套件等。無論如何,事情並沒有就此結束,我們可以從自己的經驗中證實這一點。我親自在 MacBook Air(配備 8 核心 GPU 和 8GB 統一記憶體)上測試了多項活動,該裝置總是成為獲勝者。這款帶有被咬蘋果標誌的筆記型電腦在應用程式開發、圖形編輯器、影片編輯(在 iMovie 和 Final Cut Pro 內)方面沒有絲毫問題,甚至可以用於遊戲。由於其足​​夠的性能,Air 可以輕鬆處理所有這些活動。當然,我們不想聲稱這是地球上最好的設備。例如,在處理要求較高的 4K ProRes 影片時,您可能會遇到一個巨大的設備,而 Air 根本不適合這種情況。

個人看法

我自己使用 MacBook Air 的配置已經有一段時間了,配置為 8 核心 GPU、8 GB 統一記憶體和 512 GB 儲存空間,在過去的幾個月裡,我幾乎沒有遇到任何問題會限制我的工作。我最常在 Safari、Chrome、Edge、Affinity Photo、Microsoft Office 等程式之間切換,有時我也會造訪 Xcode 或 IntelliJ IDEA 環境,或在 Final Cut Pro 應用程式中播放影片。我甚至偶爾在我的裝置上玩各種遊戲,包括《魔獸世界:暗影國度》、《反恐精英:全球攻勢》、《古墓奇兵》(2013)、《英雄聯盟》、《殺手》、 《與朋友一起打高爾夫球》等等。

M1 MacBook Air 古墓奇兵

這就是為什麼 MacBook Air 給我的印像是一款被嚴重低估的設備,它確實可以用很少的錢提供大量的音樂。當然,如今很少人敢否認 Apple Silicon 晶片的功能。即便如此,我們仍處於起步階段,我們有一個基本版(M1)和兩個專業版(M1 Pro 和 M1 Max)晶片可用。更有趣的是,看看蘋果如何設法推動其技術,例如,配備來自庫比蒂諾巨頭工作室的晶片的頂級 Mac Pro 會是什麼樣子。

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