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Instagram 不再是有照片的社群網路。 Instagram 已經超越了最初的目的,現在正朝著完全不同的方向發展,儘管這裡的主要內容仍然是視覺內容。該平台創建於 2010 年,2012 年被 Facebook(現為 Meta)收購。即使 10 年後,我們仍然沒有 iPad 版本。我們也不會僅僅擁有它。 

至少可以說很奇怪。考慮一下 Meta 公司有多大、有多少員工以及賺了多少錢。同時,這樣一個極其流行的應用程式(毫無疑問是 Instagram)根本不希望在 iPad 版本中進行調試。雖然情況當然會更複雜,但從喜歡者的角度來看,採用當前的 Instagram 環境並將其放大到 iPad 顯示器應該就足夠了。當然,這與控制有關。但拿一些有用的東西然後把它炸毀應該不是什麼問題,對吧?這樣的優化需要多久時間?

忘記 iPad 版 Instagram 

一方面,我們擁有獨立開發者,他們能夠在最短的時間內以最少的資源製作出令人難以置信的高質量遊戲,另一方面,我們擁有一家不想只是“擴大”的龐大公司面向平板電腦用戶的現有應用程式。為什麼我們說他不願意呢?因為她真的不想,換句話說 亞當·莫塞里證實,即 Instagram 負責人本人在 Twitter 社群網路上發布的貼文。

他並不是自願這麼說的,而是回答了 YouTube 熱門用戶馬克斯布朗利 (Marques Brownlee) 的問題。無論如何,結果是 iPad 版 Instagram 並不是 Instagram 開發者的優先考慮事項(預定帖子才是)。還有理由?據說用的人太少了。他們現在依賴 2022 年絕對瘋狂的龐大移動應用程序,或者其移動顯示在帶有黑色邊框的巨大顯示屏上。您絕對不想使用這兩個選項。

Web應用程式 

如果我們拋開應用程式的功能,那麼優先考慮的肯定是 Web 介面。 Instagram 正在逐步調整其網站,並試圖使其更加成熟,以便您不僅可以在電腦上輕鬆控制它,還可以在平板電腦上輕鬆控制它。 Instagram 明確表示,它不會為「少數」用戶製作一款應用程序,而是會為每個人調整其網站。因此,一件作品可以在所有平台上的所有平板電腦上使用,也可以在電腦上使用,無論是 Windows 還是 Mac。但這是正確的方法嗎?

史蒂夫·賈伯斯在介紹第一代iPhone時提到,開發者不會像Symbian平台等那樣製作複雜的應用程序,而是未來是Web應用程式。 2008 年 App Store 推出時,事實證明他的想法是多麼錯誤。然而,即使在今天,我們也有有趣的 Web 應用程序,但只有少數人使用它們,因為從 App Store 安裝遊戲是如此方便、快速和可靠。

逆流而上,逆向使用者而行 

每個大公司都希望在所有可用平台上擁有最大數量的應用程式。因此它具有更大的影響力,用戶可以利用跨平台連接。但元卻並非如此。要么確實沒有那麼多 iPad 用戶真正喜歡原生應用,要么 Instagram 只是專注於 iPad 可能不具備的競爭性功能。但也許他只是關心他的用戶,或者他真的沒有足夠的人來完全調試這個。畢竟,就連莫塞里也在他的推文回覆中也指出了這一點,因為「我們比你想像的更精簡」。

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