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這看起來似乎是同一件事,但有趣的是,誰都希望蘋果免除 30% 的佣金,這筆佣金是用於在其 App Store 中分發內容的。事實上,即使是微軟巨頭也試圖透過記錄電子郵件通訊的資料來實現這一結果,這些資料是 Epic Games 與 Microsoft 的比賽的一部分。蘋果。 該電子郵件線程可以追溯到 2012 年,圍繞著 iPad 版 Microsoft Office 的發布。根據 CNBC 報導,蘋果已詢問微軟是否願意參加今年的 WWDC。微軟拒絕這樣做,理由是它還沒有準備好談論其 iPad 計劃。然而,這證明蘋果與將其解決方案引入其平台的競爭公司合作沒有任何問題,因為蘋果也為他們在活動中提供了重要的展示空間。

Apple 為其客戶提供辦公室套件的替代應用程序,即 Pages、Numbers 和 Keynote。因此,微軟以 Office 軟體包形式提供的產品對其來說是一個非常重要的競爭。至少在這方面,我們不能談論壟斷。畢竟,您還可以在 iOS 和 iPadOS 上安裝和使用 Google 的辦公室應用程序,不僅是 Documents,還可以是 Sheets。 Apple 與 Adob​​e 也有著良好的關係,Adobe 也定期在其活動中展示其解決方案。

“無一例外” 

應用程式商店經理 Phil Schiller 和 Eddy Cuo 之間也進行了溝通,詳細介紹了微軟的一些要求。例如,她希望兩人會見微軟高層、該公司現任高級副總裁柯克‧科尼格斯鮑爾(Kirk Koenigsbauer),他們最終同意了。不過,微軟也要求蘋果允許其重新導向其辦公室套件的用戶以支付其網站的訂閱費用。這當然可以繞過 App Store 的 30% 佣金。然而,席勒在一封電子郵件中表示: “我們經營業務,我們收取收入。”

當然,如果蘋果讓微軟訂閱服務帶來的收入溜走,那是不明智的。另一方面,如果他同意,那麼 Epic Games 現在就可以爭論為什麼一個可以而另一個不能。因此,在這方面,蘋果是有原則的,不會用雙重標準來衡量,儘管當然也有例外,即 葫蘆 尼波 Zoom.

案件的更多細節 

還有消息稱,蘋果有興趣說服 Epic Games 該工作室將支援其 ARKit 擴增實境平台。 2017 年 Epic 高層之間流傳的電子郵件顯示,他們還與蘋果舉行了一次會議,討論了使用 iPhone 的臉部追蹤技術創建動畫角色等問題。公司之間關於 ARKit 的討論甚至持續到了 2020 年,現在一切可能都處於冰點。 Epic Games 的代表定期出現在 Apple 活動中,工作室展示了通常在其遊戲中展示的技術進步。以目前的情況來看,可以肯定的是,今年的 WWDC21 甚至不會提及這家工作室。 《要塞英雄》的所有坎坷對他來說是否值得,只有法庭的判決才能知道。

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