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微軟正在採取越來越多的措施來使其服務跨平台可用。現在它也向 iOS 應用程式開發人員開放 Xbox Live SDK。

儘管我們最常將微軟與Windows聯繫在一起,但我們不能忘記它也是遊戲機領域的重要參與者。在雷德蒙德,他們非常清楚,透過將服務擴展到其他平台,他們可以吸引新玩家。這就是為什麼開發者工具包即將登陸 Android 和 iOS 平台,以便更輕鬆地將 Xbox Live 實施到第三方應用程式和遊戲中。

開發人員將哪些元素整合到應用程式中將不受限制。這可以是排行榜、朋友名單、俱樂部、成就等等。也就是說,玩家可能已經從遊戲機和 PC 上的 Xbox Live 中了解到的一切。

我們可以將跨平台遊戲《我的世界》作為充分利用 Xbox Live 服務的例子。除了標準平台外,在Mac、iPhone或iPad上玩也沒問題。並且由於與真實帳戶的連接,您可以輕鬆邀請您的朋友或分享您的遊戲進度。

新的 SDK 是「Microsoft Game Stack」計畫的一部分,旨在為 AAA 開發工作室和獨立遊戲創作者統一工具和服務。

Xbox Live的

遊戲中心將取代 Xbox Live

在 App Store 中,我們已經可以找到一些提供 Xbox Live 某些元素的遊戲。然而,到目前為止,它們都來自微軟的研討會。使用控制台和其他平台之間的數據連接和同步的新遊戲尚未出現。

然而,微軟不會只停留在智慧型手機和平板電腦上。他的下一個目標是非常受歡迎的任天堂 Switch 遊戲機。然而,該公司代表尚未能夠提供 SDK 工具在此手持控制台上可用的具體日期。

如果你還記得的話,蘋果最近在其遊戲中心上嘗試了類似的策略。此功能因此取代了已建立的 Xbox Live 或 PlayStation Network 服務的社交功能。也可以關注朋友的排名,收集積分和成就,或挑戰對手。

不幸的是,蘋果在社交領域的服務長期存在問題,與 Ping 音樂網絡類似,Game Center 已停產,幾乎在 iOS 10 中被刪除。庫比蒂諾因此清理了市場並將其留給了市場上經驗豐富的玩家,這也許是一種恥辱。

來源: MacRumors

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