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視錯覺和令人驚嘆的圖形的世界又回來了。在第一部分和一張想像的數據光碟之後,ustwo工作室的開發者們在WWDC開發者大會上向全世界展示了《紀念碑谷2》,並在蒂姆·庫克的演示中下載了這部偉大的作品,這引起了人們的注意。然而,幾個小時內就迅速康復了。 《紀念碑谷2》無疑是iOS遊戲中的傳奇,但開發者似乎失去了呼吸和魔力。

我以令人難以置信的速度完成了遊戲,基本上沒有任何重大問題,但我們不要操之過急。 《紀念碑谷 2》中的一大新聞是,你不僅可以控制一個角色,還可以控制兩個角色。

更準確地說,控制仍然是相同的,但在某一時刻,兩個角色同時開始奔跑,這在第五級之前都有效。在那段時間裡,母親努力撫養女兒,為她的生活做好準備。然而,在第六集中,他們分手了,各走各的路。你大概可以猜到結果如何。

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無論如何,這款遊戲並不缺乏我們過去所知的所有元素。您可以期待大量的視覺錯覺、各種槓桿和滑動機構、旋轉建築物和觸發某些動作的智慧按鈕。此外,每一輪都配有原創配樂。除了一如既往的出色之外,關於圖形沒有太多可說的。不過我覺得氣氛有點陰暗,整體比較戲劇化。

總之,從這一點來看,這款遊戲沒有任何缺陷。不過,讓我有點惱火的是,我出乎意料地這麼快就完成了遊戲。十四發子彈如流水般飛逝,我認為《紀念碑谷2》對較小的孩子來說很容易上手。我真的對 ustwo 開發人員抱有更多的期望。我記得在第一部分和後面的數據盤中我多次卡住,腦細胞掙扎了一段時間。在這裡我只是點擊並尋找最合適的路線或移動物體一段時間,直到我找到解決方案。

紀念碑谷2_2

我解釋說可能是我太慣了,遊戲原理我基本上都知道。開發人員添加了新的視錯覺系統,但問題是這個行業是否可以發明任何新東西。令人耳目一新絕對是第二個為遊戲增添新意義的角色。在第一個關卡中,母親有時會與女兒分開,你的任務就是把他們帶回來,這並不困難。您還可以期待神秘的人物或各個回合的有趣結論。

即使比賽結束了,我的臉上仍然掛著微笑。 《紀念碑谷 2》仍然是我們今天可以在 iOS 裝置上玩的最好的遊戲之一。基本上,沒有更好的遊戲可以將設計、動畫、圖形和遊戲原理與故事和音樂結合。一切都很完美,最後我原諒開發者把它變成了一個非常短暫和簡單的冒險。每個人都可以花149克朗享受這個。

無論如何,我不後悔投入的錢。不過,我強烈建議:試著將遊戲當作一種休息、放鬆或冥想的方式。它具有有益的效果,而且絕對比在公共交通工具上完成《紀念碑谷 2》更有意義。

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