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從英特爾處理器到 Apple Silicon 的轉變開創了蘋果電腦的全新時代。因此,他們特別在性能方面得到了改進,並減少了消耗,這是由於它們基於不同的架構。另一方面,它也帶來了一定的複雜性。所有應用程式都必須針對較新的 Apple Silicon 平台重新設計(最佳化)。但這樣的事情並不是一朝一夕就能解決的,是一個長期的過程,離不開輔助的「拐杖」。

為此,Apple 押注於名為 Rosetta 2 的解決方案。這是一個附加層,負責將應用程式從一個平台(x86 - Intel Mac)轉換到另一個平台(ARM - Apple Silicon Mac)。不幸的是,這樣的事情需要額外的性能。然而,總的來說,可以說正是由於這個原因,我們作為用戶非常有必要擁有所謂的優化應用程式供我們使用,因此,這些應用程式的運作效果明顯更好,整個 Mac 也更加靈活。

Apple Silicon 和遊戲

一些休閒遊戲玩家看到了向 Apple Silicon 過渡的巨大機會——如果效能提升如此之大,是否意味著整個 Apple 平台正在向遊戲開放?儘管乍看之下似乎有巨大的變化正在等待著我們,但到目前為止我們還沒有看到任何變化。一方面,眾所周知的 macOS 缺乏遊戲的問題仍然存在,如果我們已經有了它們,它們也可以在 Rosetta 2 上運行,因此可能無法發揮最佳性能。他只是一頭栽進去 暴風雪 其熱門 MMORPG 《魔獸世界》在最初幾週內就已經優化了。但從那以後沒有發生任何重大事件。

原本的熱情很快就消散了。簡而言之,開發者對優化遊戲不感興趣,因為這會花費他們大量的精力,結果也不明確。但希望最後還是破滅了。這裡仍然有一家公司可以推動至少一些有趣的遊戲的到來。當然,我們談的是 Feral Interactive。該公司多年來一直致力於將 AAA 遊戲移植到 macOS,自 1996 年以來一直在這樣做,在此期間它面臨著許多根本性的變化。其中包括從 PowerPC 遷移到 Intel、放棄對 32 位元應用程式/遊戲的支援以及遷移到 Metal 圖形 API。現在該公司面臨另一個類似的挑戰,即向 Apple Silicon 的過渡。

野性互動
Feral Interactive 已經將多款 AAA 級遊戲帶到了 Mac 上

改變將會到來,但這需要時間

根據現有消息,Feral 認為 Apple Silicon 打開了前所未有的機會之門。正如我們多次提到的,到目前為止,在 Mac 上玩遊戲一直是一個大問題,原因相對簡單。最重要的是,基本型號沒有足夠的性能。裡面有一個帶有整合式顯示卡的英特爾處理器,這對於這樣的事情來說根本不夠。然而,改用 Apple Silicon 顯著提高了圖形效能。

看來,Feral Interactive 並沒有閒著,因為目前它已經值得為 Apple Silicon 發布兩款完全優化的遊戲了。特別談到 全面戰爭:羅馬復刻 a 全面戰爭:戰鎚 III。無論如何,在過去,該公司專注於移植更受歡迎的遊戲,例如《古墓奇兵》系列、《暗影魔多》、《生化奇兵 2》、《奇異人生 2》等。 Mac 上的遊戲(使用 Apple Silicon)仍然沒有被取消。相反,看起來我們需要等待一段時間。

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