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看似不可能的事情終於成為現實。蘋果在其網站上發布 新聞稿,其中告知,現在將允許開發者使用自己的支付方式在應用程式中分發數位內容。 這是對美國開發商集體訴訟的回應,而不是 Epic Games 訴美國開發商訴訟的結果。蘋果。該訴訟已於 2019 年提起,主要由小型開發商支持。不過,蘋果在App Store中推出新聞並非只是針對這些小型發行商,而是全面針對所有人。而且變化還不小。

最重要的是,開發者可以透過電子郵件告知其應用程式的用戶,他們不必僅在已安裝的應用程式(即來自 App Store 的應用程式)中購買內容,還可以從開發者的網站購買內容。這消除了 30% 的 Apple 佣金和其他購買佣金。當然,公司將其視為一項福利。具體來說,該消息表示,這項消息將為應用程式商店的開發者帶來更好的商業機會,同時維護一個安全且可信的市場。 「從一開始,App Store 就是一個經濟奇蹟;它是用戶獲取應用程式最安全、最值得信賴的地方,也是開發人員創新、蓬勃發展和成長的絕佳商機。” 菲爾席勒說。 

更靈活,更多資源 

另一項重大創新是內容銷售價格的大幅提高。目前大約有100個不同的價位,未來將超過500個。蘋果還將設立一個基金來幫助美國小型開發商。儘管一切看起來都很美好,但可以肯定的是,蘋果並沒有留任何僥倖心理,仍然有一些準備工作,只有在新產品推出時才會浮出水面。 此外,可以預見的是,圍繞這個主題將會有更多的活動,因為很快我們也應該會了解上述 Epic Games 案件的判決結果。但問題是這對法庭來說是否足夠。另一方面,Epic Games 正在爭取替代的發行管道,但蘋果的這則訊息只涉及支付,而內容仍然只能從 App Store 安裝。 

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