蘋果手機目前的狀況似乎很簡單。自 2007 年第一代以來,顯示器對角線尺寸正好為 3,5 吋。在此期間,只有兩個參數發生了變化,即使用更新的IPS-LCD技術以及將解析度提高到960×640像素。 2010年,像素密度絕對是史無前例的。現在很大一部分用戶需要更大的顯示器。他們會等嗎?
新一代iPhone總是帶來一些必備的功能。第一代產品本身就是革命性的,但在連結性方面卻落後了。直到3年iPhone 3G的出現,才帶來了連接第三代網路的可能。 4GS帶來了指南針和拍攝影片的功能; 「四」陳列精美、設計新穎;最新版本的 iPhone 1080S 數位助理 Siri、5p 視訊和改進的相機光學系統。您還想要什麼?與 iOS 100 結合,iPhone 可以處理當今幾乎所有的便利性。第六代iPhone會帶來什麼本質?新設計幾乎是 XNUMX% 符合預期,因此我們可以將其從清單中劃掉。 LTE 也不會讓任何人感到驚訝,NFC 已經處於起步階段很長時間了。如果我們不認為 某物 革命性的,從邏輯上講,顯示器將出現在前瞄準鏡上。
首先承認“顏色”,我喜歡較小的顯示器。 iPhone 對我來說仍然只是一部手機。我要求它有合理的尺寸,以便它完美地適合你的手掌。然而,對我來說,更重要的不是更舒適的握持感,而是iPhone「落」進口袋裡。我不知道你們其他蘋果用戶的情況如何,但我個人無法想像在我的口袋裡攜帶一個比我的 3GS 更大的設備(也許更大一點,是的)。不,我真的不想帶著大腿上的腫塊到處走動。
幾週前,我有機會玩了相當長一段時間的三星 Galaxy Note 平板電腦。於是我試著把它放進口袋然後坐下。事情正如我所想——手機卡進了我的骨盆。當然,這顯然是一個極端,但所有配備 4,3 吋以上顯示器的手機對我來說都顯得大得離譜。然而,許多人更喜歡更大的顯示器。我非常理解他們,因為他們使用手機進行越來越多的活動,使其成為他們日常生活中越來越重要的設備。蘋果會如何讓顯示器變得更大?
3,8 英寸,960 x 640 像素
2010年,蘋果公司提出,如果手機顯示器的像素密度超過300 ppi,就可以稱為「手機顯示器」。 視網膜。史蒂夫賈伯斯在介紹 iPhone 4 時表示,憑藉 326 ppi,蘋果甚至超越了這一極限。不幸的是,額外的 26 ppi 並沒有給來自庫比蒂諾的工程師留下太多餘地。相同解析度下不同對角線的像素密度如下所示:
- 3,5” – 326 ppi
- 3,7” – 311 ppi
- 3,8” – 303 ppi
- 4,0” – 288 ppi
蘋果是否已將自己逼入絕境,或者根本沒有計劃推出 4 吋顯示器?只需付出最小的努力,就可以將顯示器增加到僅 3,8 英寸,因為很明顯,蘋果不想放棄 Retina 顯示器。當然,這也取決於蘋果是否會透過將顯示器向兩側拉伸來保持手機的尺寸,或者 iPhone 是否會增加一點重量。
4 英寸,1152 x 640 像素
一位讀者想出了一個有趣的解決方案 一觸即發 ——提摩西‧柯林斯。在保持 326 ppi 的電流密度的同時,可以建構 4 吋顯示器。如何?令人驚訝的是,這是一個簡單的解決方案。顯示器尺寸和寬度 640 像素將保留,但垂直像素數將增加到 1152。代入畢達哥拉斯定理,我們得到對角線尺寸剛剛超過 3,99 英寸,Apple 行銷部門肯定會這樣做能夠四捨五入。
從圖片中可以明顯看出,這樣的顯示器會有一個相當奇怪的5:9的長寬比。目前型號的長寬比等於 2:3,該比例被廣泛用於相框中的照片等。在這些縱橫比下,環境會如何?
上面的所有範例均適用於使用標準 iOS 功能的應用程序,理論上應該不會遇到任何問題。然而,這些肯定會發生在純粹使用圖形介面的應用程式中。它們必須根據新的解析度進行額外調整,否則它們將無法覆蓋整個顯示區域。
záver
我寧願從最後開始。一旦擴展顯示器的想法看起來像是一個不錯的選擇,我就認為它成功的比例很小。具有這種顯示器的 iPhone 看起來就像一個發光的鞭炮,因為寬螢幕顯示器在行動裝置中並不是一個非常好的選擇,您可以閱讀 我們的文章。其他製造商幾乎在所有地方都推出 16:9 寬高比的顯示器,而沒有考慮它們在小型設備中的適用性。
我給出了保持解析度並稍微增加對角線的選項,大約有 50% 的機會。我真的不確定3,8吋的顯示器是否會為iPhone的使用帶來新的享受。我甚至不確定是否還需要更大的顯示器。 3,5 吋顯示器已經陪伴我們五年了,我們都知道蘋果不喜歡做出徹底的改變 - 除非他們有理由。將顯示器增加 0,3 吋真的那麼重要嗎?我們將在未來幾個月看到結果。
「retina」只有 300 ppi 甚至更高的事實也不再成立,因為蘋果自己將 iPad 3 的顯示器稱為“retina”,儘管它只達到 263 ppi。
所以我認為顯示器真的會變大,很容易就會達到 4 英寸,當然 ppi 值會下降。他們肯定不會重寫應用程序,以應用程式商店中當前應用程式的數量,他們不會允許這樣做。這只會產生問題。
請注意,「視網膜」顯示密度值因設備類型而異。人們通常拿著 iPad 比 iPhone 離眼睛更遠,因此 300 ppi 是不必要的。一定會有一篇關於這個主題的文章。
文章中寫道「視網膜」是最小的。 300 ppi,但 iPad 只有 263 ppi,但其顯示器卻是蘋果所說的「視網膜」。那麼錯誤在哪裡呢?
無處。 iPad 的 ppi 較低,因為觀看平板電腦的距離比手機更遠。主題演講中對此進行了解釋。
300 ppi 適用於手機。正如我所說,我正在準備一篇文章來進行澄清。
他們有一個視網膜公式- 你拿著你的設備的距離是多少...從邏輯上講,你拿著你的iPad 比iPhone 更遠,所以你無法從這樣的距離區分像素- 換句話說,視網膜(在iPhone 上的視網膜與 iPad 上的視網膜不同,因為視網膜與眼睛的距離不同
據我所知,Steve 在關於 iPhone 4 的主題演講中說過,顯示屏是視網膜顯示屏,如果你從 30 厘米處看它,你看不到像素:)
我自己使用 Jamtung Galaxy Ass 2,顯示器尺寸非常適合我。解析度和色彩很糟糕,但蘋果不會犯這樣的錯誤。將鍵盤做得更大可以為出色的 iOS 鍵盤提供更多空間,並阻止那些不斷嘲笑我的 iPod 的 Android 開發者。我只是將其視為下一個合乎邏輯的步驟。
顯示放大倍率* :D
在我看來,將顯示器增加到 4 吋並不是一個壞舉動,雖然我不知道女性是否會特別適應這個尺寸,但 9:5 的長寬比看起來很糟糕。
或者我會認為iPad在1024英寸或更多英寸上的分辨率為768×4。
不幸的是,它沒有保留額外的 29 ppi」您是說 26,而不是 29?:)
在我看來,你不會買蘋果iPhone,我更傾向於更小、解析度為2代的iPad,這將是「iPhone和iPad之間的東西」。它不會增加可用性,你可以不能在上面播放電影,也不能畫畫,讀一下新聞,它已經是4 或3.5,中間有一些實驗,也許不是,如果開發人員添加另一個分辨率,那將是一場災難,但是這是在庫比蒂諾六。另外,我對4S的尺寸非常滿意,之前我有過4GS,可能更適合我一點,圓角有其用途,但我已經習慣了。
..所以我認為大多數人對iP4/4s的設計感到滿意,正如在討論中多次說過的那樣,所以相同的顯示和相同的設計就足夠了..即使在文章中也很清楚(指出?) iPhone 是另一個不需要的改進:-DD
你不得不笑出聲來,因為 iOS 5.x 離完美系統還很遠,而且 5 年前看起來革命性的 UI 已經被競爭對手超越了。
我認為,相反,蘋果為了再次在競爭中領先而竭盡全力。
一家公司開始停滯不前時最糟糕的事情就是認為沒有必要再投資了……諾基亞幾年前就做到了,今天它還有很多工作要做才能擺脫低迷,而且它有可能會沒有成功..
設計將會改變,我提醒你,iPhone每兩年就會有一個新的外殼,現在將支援更快的連接...
沒有人聲稱 iOS 是完美的,或者說它接近完美…
我想看看 UI,你認為它比 iOS UI 領先得多?坦率地說,Android 是一個失敗,並且在 Galaxy II 上,有點可用對我來說不是問題 - 我只用它來測試網絡應用程序,這對我來說已經足夠了,然後...
對我來說唯一可用的就是Windows Phone,看起來一點也不差,而且有些功能也相當成功,但就是這樣,每個人都有一些:) 總的來說,iOS 仍然是一個有競爭力的移動作業系統乾淨、清晰的使用者介面、功能和安全性。
學習人體工學?在蘋果?請分解一下,我已經和像你這樣的人談過X次了——一群人使用他們不知道的術語,而不是維基百科第一段。我必須說你讓我感到驚訝,即使是我的祖父也能使用 iPad - 而使用 Android 平板電腦他簡直就擺脫了困境。
蘋果並沒有停滯不前,為什麼要停滯不前,從哪裡得知下一版本不會有新的使用者介面?
我並不自稱是蘋果狂熱者,但我對他們產品的價格、可用性和品質沒有任何問題。
嗨,湯姆,:-D
嗯,我對蘋果產品的價格沒有意見,就算再便宜一點也好。但重點是:至於使用者介面......及其變化,我認為它不會發生重大變化。看看 Mountain Lion,他們正在嘗試盡可能地合併兩個 UI,因此既然 OS X 終於出現了,他們就不會放棄 iOS。
iOS 的一個問題是,它實際上只是一個應用程式啟動器,而 Apple 正在努力使用層來將更多資訊元素放入其中。例如,這樣的通知中心在iPad上是徹頭徹尾的引人注目,就好像它是在最後一刻才完成的一樣。 iPad 完全是浪費空間。鎖定螢幕未使用,主螢幕相同。
競爭,安卓是失敗的,但有些元素是好的,例如小部件。
WP 那裡,整個 UI 都很好,至少在手機上是這樣。非常適合行動解決方案。在我看來,如果 WP 在 iOS 1.0 時發布,也許今天一切都會不同......但就是這樣。
人體工學.. 好吧,就硬體而言,在我看來,它應該使物體的使用盡可能容易,即物體應該更適合手,它們至少應該複製手的形狀這樣它們就不會形成角度,從而乾擾抓握等。或者不是?
看看神奇滑鼠,例如我家裡有它,它是一個設計很棒、功能齊全的滑鼠,但它不適合我的手,我很少使用它,或者Macbook的鋒利邊緣,為什麼他們不是被打倒了嗎?
很好的提醒。我同意,對於某些產品來說,設計已經壓倒性地戰勝了人體工學,最好的例子就是 Antennagate。伊沃爵士不喜歡薄層,因為它會在觸摸過程中阻止天線連接,從而違反了他設計的完整性(參見史蒂夫·喬布斯的傳記)MacBook 上的鋒利邊緣本身也是一章,一個人解決了它與一個檔案...
而且Magic Mouse 太跟腱炎了…想想看,我可能會把它寫成一篇單獨的文章。
謝謝!終於有人明白我的意思了,不管怎樣,如果有這樣的文章出來,我也想看看。
作為一個左撇子,即使在嘗試了許多其他型號之後,我也無法稱讚 Magic Mouse 的人體工學設計。
當然,我並不是說你們蘋果iOS不該再改進並固步自封。仍有改進的空間,但就 GUI 和控制原理而言,我不期望有太多變化。至少幾年內還不會。它肯定不會讓用戶完全被像 Android 這樣的每個新版本的 GUI 淹沒。
塔特蘭卡·斯維蒂奇
就我個人而言,我認為未來的發展方向是維持iPhone 的對角線,並推出一款iPad 迷你型設備,例如顯示屏尺寸約為5 英寸的設備,這將填補顯示更大的設備留下的空間。
我覺得4吋的對角線太大了……至少我很難在上面寫字,因為即使是Galaxy S2也已經不舒服了。
我已經很久沒有看到對這篇文章的實際內容有如此嚴重的誤解了。
“
配備這種顯示器的 iPhone 看起來就像一個發光的鞭炮,因為寬螢幕顯示器在行動裝置中並不是一個非常好的選擇,正如您在我們的文章中所讀到的那樣。 」
這真是太垃圾了。手機中真正的廣角顯示器是在裝置中擁有整個顯示器的唯一方法,而不會對整個裝置產生負面影響(這是決定可用性的主要因素)
最重要的是,不要放大iPhone! ,目前尺寸是理想的 - 最大。對於下一代來說,我寧願像以前那樣歡迎四捨五入,但不需要像前幾代那樣強大。我還必須習慣4,我做到了。這是手機,所以最好降低它以提高耐用性。我給出我的想法-從頂部降低高度,從底部或太陽能顯示器下方將背面和背面圓化以增加耐用性至少2次!!!